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低轨道粒子炮攻击软件(矢量粒子炮)

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电磁轨道炮威力如何?什么样的防御装置可以硬抗电磁轨道炮的炮弹?

电磁轨道炮作为发展中的高技术兵器,电磁轨道炮是法国人维勒鲁伯于1920年发明。其军事用途十分广泛.电磁轨道炮是利用电磁力产生动能推进弹丸的一种先进的动能杀伤武器。如果研制成功投入战场的话将是颠覆性的武器。那么它的威力到底有多大?

到1944年维勒他研制出长2米、口径20毫米的轨道炮,能把重10克的圆柱体铝弹丸加速到1.08千米/秒。二战期间,日本研究感应加速式电磁轨道炮,并把2千克的弹丸加速到335米/秒。二战之后相当长的一段时内,因材料和电力等关键问题无法从根本上解决,致使电磁轨道炮研究中断了很久。从70年代起,随着一些技术难题相继被解决,使得电磁炮的研制得以东山再起。

20世纪80年代美国国防委员会得出“未来高性能武器必然以电能为基础”的结论。1992年,美国已把一门口径90毫米、炮口动能9兆焦的电磁炮的样炮推到尤马靶场进行试验。电磁轨道炮有一些突出优点:一是弹丸速度快,精度高,射程远,威力大。二是炮弹体积小,重量轻。三是生存能力强。

电磁轨道炮初始速度达到2500米/秒,比普通枪弹的速度快2至3倍。带有巨大动能的弹丸通过直接撞击目标将其摧毁,威力极大。发射过程全部由计算机控制,弹头又装有激光制导或其他制导装置,所以具有很高的射击精度。

电磁轨道炮主要一是应用在天基反导系统,在美国的“星球大战”计划中,电磁轨道炮成为一项主要研究的任务。二是用于防空系统,用它不仅能打击临空的各种飞机,还能在远距离拦截空对舰导弹。三是用于反装甲武器,电磁炮具有很强的穿透能力,是非常优良的反装甲武器。四是用于改装常规火炮,美国利用这一技术,已将火炮射程加大到150km。五是变杀人工具为交通工具,采用轨道炮技术发射月基货运飞船返回地球,将大大减少燃料消耗。

地球上尚无人造装甲可抗电磁炮。

谁知道有一款戚继光的游戏叫什么?哪里能下到.就像红警那样的,可以造东西出兵的.

叫:龙降计划 明朝嘉靖年间,当时日本的大诸侯织田信长制定了一个极其庞大的军事计划—《龙降计划》,计划的目标就是征服中国。为了实现这个计划,织田信长费尽心机,派出岛津义弘等著名武将来中国实施战略,到最后甚至亲自上阵。同时,信长安插在朝廷的内奸也在大肆活动。大明朝已然岌岌可危……,龙降计划究竟是什么内容?信长的计划成功了么?民族英雄戚继光的结局如何?

游戏中,日本战国名将织田信长、岛津义弘;民族英雄戚继光、余大猷;大奸臣严世番、胡宗宪等众多历史著名人物纷纷登场,三十多种形态各异的兵种,华丽的法术施展动画,节奏感极强的音乐

游戏预定31关,场景包括平地、海边、村庄、城市、海岛、船战等。兵种方面有海盗,倭寇,忍者,水贼,强盗,战船,洋枪队,蛮族兵,铁甲船,骑兵,炮兵,弓弩兵,战船,侠客,鸳鸯兵,铁甲兵,炮舰,火铳,运输队,军师,妖人,防御箭塔等众多兵种。每种兵种可以从1级升到50级,在达到10级,20级的时候,都可以升级为比较高级的兵种。攻击力和防御力都会普遍上升,另外也可以获得更多新的法术。

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若游戏无法执行,请参看以下说明:

请先确保您的电脑上已以下部件:

Directx 7.0

Windows MediaPlayer 7.0

操作演示动画采用mpeg4压缩,请自行解码程式。

关于游戏的所需要最低软硬件环境是P300,64兆内存,800*600分辨率,2兆显示内存,简体中文windows98/windows2000,并带硬盘空间200兆,执行ming.exe文件即可运行程序。

游戏所有的音效均只需要普通声卡即可播放,如果玩游戏时没有声音,请检查您的声卡配置,或者调整一下声卡上或者windows里的音量控制开关,看看是不是关闭了或者音量太??br/

介绍一下操作方法:进入游戏后,游戏操作界面条按钮按从左到右的顺序分别是:离开游戏,进入商店和装备,储存游戏,读取进度,系统控制,物品一览,进入战??br/

在战场上的界面按钮按从左到右的顺序分别是:离开游戏,系统控制,胜利条件,物品一览,武将情报,回合结束,投降再战 采纳则获得悬赏分以及奖励20分

或是: 命令与征服3绝命时刻, 游戏盒装一款3D即时战略\战争模拟类游戏

出品公司:(EALA)美商艺电洛杉矶分部:ELECTRONIC ARTS Los Angeles

游戏类型:RTS

发行时间:2003年9月

所属系列:Command and Conquer (CC) 命令与征服系列

系统最低需求|(Windows)

Pentium III/AMD Athlon 800 MHz

128 MB 内存

Windows 98/ME/2000/XP

32 MB DirectX8.1 显卡

DirectSound 兼容声卡

1.8 GB 硬盘空间

8倍速 CD-ROM 光驱(这个是你用正版光碟才是的)

游戏简介:

不同于前作泰伯利亚以及红色警戒系列,《命令与征服:将军》是全新的剧情。采用名为SAGE(Strategy Action Game Engine)的游戏引擎,是命令与征服系列第一套3D即时战略。与原先的命令与征服(终极动员令)系列相比,《命令与征服:将军》没有任何的真人过场动画,操纵方式和接口也与前作大不相同。资料片《命令与征服:绝命时刻》扩展了游戏的故事,每个阵营又添加了三位将军,每位将军分别擅长于不同的领域,例如美国的雷射将军能够建造雷射炮塔以及雷射坦克,绝命时刻里也新增了真人过场动画,在单人任务开始前以新闻报道的方式呈现。

将军系列有三大阵营,以强大的科技和辅助单位著称的美国,拥有强大的重型武力的中国以及擅长游击战的全球解放军(Global Liberation Army,GLA)。游戏中美国和中国是全球解放军的目标,而美国以先进的科技如空中支援及粒子上行炮来对抗,中国则有可载有不同模组的炎黄坦克。

《绝命时刻》(Zero Hour) 为《命令与征服:将军》(CCG,2003年2月发行) 的唯一资料片,大陆翻译为《命令与征服:将军之零点行动》台湾翻译为《终极动员令:将军之绝命时刻》.

继续了原版的故事剧情,并在原版基础上添加了将军挑战模式。每个将军都要在最后挑战凌将军——一个隐藏的中国将军。游戏添加了9个将军阵营,共12个阵营。也新增加了些单位、建筑、地图和将军技能。

详细介绍:

2003年9月22日,《绝命时刻》在万众的瞩目下终于登场,真正的命令与征服回来了,随之而来的还有往昔的激情和荣耀,《绝命时刻》拉开了新世纪命令与征服的华彩篇章……增强的游戏引擎带来了更加豪华的游戏图像表现,革命性的将军挑战系统为玩家提供了全球军事争霸的舞台,世界舞台的三个主角:美国、中国和全球解放军的精英指挥官们,拥有各具特色的武器库和战场指挥风格,更重要的是,他们拥有顶尖的头脑和运筹千里之外的杰出军事才能!新的单位,新的技术,新的将军技能,新的军事冲突,将军们在战场上面临更严峻的挑战,即便是老手级的将军,同样面临新战术和策略的抉择,全球军事战争一触即发,九位超级将军中,谁会成为最终获胜的将军? 命令与征服式的单人任务设计,九位特殊将军和三位普通将军全部登场,深度的平衡和战略选择,完美诠释现代军事战争以及电影般的运镜和叙事手段,使得《绝命时刻》当之无愧的成为了最佳的现代军事战争即时战略游戏,《绝命时刻》同时也是目前世界上将技术手段和游戏娱乐价值完美融合的最好典范,对于制作出如此经典作品的公司不可谓不伟大,对于能够玩到如此出众游戏的玩家不可说不幸福……所有《绝命时刻》的玩家都应该发自内心的说:“我们已经在玩最好的即时战略游戏了!”

这部游戏将包含3套完整的战役剧情共15个单人任务,以及丰富的多人游戏模式,具体的特性有: 1、装备新一代武器库的未来战争----对抗拥有尖端武器的敌人,你将获得全新的、顶尖科技装备的武器库,次时代的武器系统首次投入战场。 2、终极的军事挑战----战火在全球蔓延,大规模的杀伤性武器以及各种高科技技术,你将面对近乎疯狂的电脑AI,最终极的军事挑战在等待你。 3、新任务,明天的报纸头版----摧毁美国的地中海舰队、消灭开罗的分离主义分子、渗透进美国秘密的情报大楼、展开夺取大规模杀伤性武器的特种行动。 4、更多的方式统治全球-----合理利用新的单位、新的技术、新的将军技能以及堪称现代军事技术革命的微波、激光和卫星秘密技术,完成你称霸全球的大业。 5、战斗训练,提升你的指挥经验-----全新的战斗学校特别功能,将能够让你在每次战役后获得反馈,能够总结分析现有战术,极大的提升将军的战略水平。 6、与自然作战-----全3D的地形,包括沙漠,城市,极地冰原等,变化无常的气候天气条件,互动的环境将直接影响战争的走向。 7、创新的将军挑战系统-----你将面对九位具有不同战略和指挥风格的顶尖军事指挥官的挑战,谁会是最后的胜者?

游戏方式:

虽然命令与征服各系列的剧情是独立的,但操纵方式大同小异。最初Westwood Studios从沙丘2(Dune II)的架构中建立了《命令与征服》的核心架构,之后的数套游戏对此接口仅有极小的变化,直到《命令与征服:将军》将游戏接口大幅度的改变,在网络上造成许多网友争论,且许多CC迷宣称将军系列不是一套传统命令与征服游戏。随著《命令与征服3:泰伯利亚之战》的发售,游戏再度回归传统接口。

1. 建筑

传统命令与征服系列中玩家必须在右侧的建筑栏中点击欲建造的建筑物,建筑物便开始倒数建造时间,建造完成时,玩家必须再按一次该建筑,然后将它放置于地面上,这时玩家可以透过地面上的方块来判断是否可以在该处放置建筑,选定位置后建筑便会在一秒内“升起来”。而将军系列则将建筑改为由推土机和工人来建造,给予了可在地图任何一处建造建筑的优势,但这些单位没有武装能力而且非常脆弱。玩家也可以旋转建筑物的方向来决定新单位的朝向。

2. 英雄单位

《命令与征服:将军》中每个阵营皆具有一名英雄单位,且他们在移动或不动时能保持隐形。美军的英雄为贝顿上校(Colonel Burton),他能利用刺刀攻击并设定C4炸药摧毁建筑,中国的英雄则是电脑黑客——黑莲花(Black Lotus),她具备快速且远程占领敌军建筑的能力,且可以瘫痪敌方载具,占领敌方或中立建筑物或是从敌方补给站窃取资金,还可以探测隐形,全球解放军的英雄为贾曼卡尔(Jarmen Kell),他是一名老练的狙击手,能够杀死敌方载具的驾驶员,让他成为无人控制的状态并由己方步兵占领。

3. 超级武器

将军系列仍然保有命令与征服超级武器的特色,且可建造的超级武器不再只限制为一个,在资源充足的情况下玩家可以建造无限量的超级武器,但在遭遇战和多人连线游戏设定中可以设定玩家仅能建筑一座超级武器。

美国:美国拥有类似GDI超级武器的卫星上联系统粒子炮(Partical Cannon),但相对于仅有极短爆发的GDI离子炮,美国的粒子上行炮可被控制移动路径。粒子上行炮具有非常小的攻击范围,通常用来摧毁密集的敌军单位,对于移动中的单位也具有很大的杀伤力,粒子上行炮也会拖出一条燃烧轨迹。粒子上行炮是游戏中充能最快的超级武器。

中国:中国拥有核弹(Nuclear Missile),与红警中苏联的核弹相同,核弹能在一瞬间造成强大的毁灭性攻击,并留下大量的辐射,但核弹对于全球解放军建筑的杀伤力有限,因为全球解放军的建筑被摧毁后会留下地下通道并重建,因此它们能无损失的快速重建建筑。

全球解放军:全球解放军的超级武器为生化死雨风暴(SCUD Storm),攻击时会从发射台发射九枚飞毛腿导弹,并且对攻击区域造成大量的毒素伤害。

将军技:将军系列中,每个阵营都能呼叫将军能力进行攻击或补助,例如美军的地毯式轰炸和中国的排炮炮击。

将军能力影响超级武器:资料片《绝命时刻》中,将军的能力将会影响超级武器的效果,例如美国超级武器将军的卫星上联系统粒子炮造价较低且威力较强,中国核武将军的坦克拥有核动力引擎系统并能发射穿甲贫铀弹,全球解放军的生化将军所发射的生化死雨风暴残留的毒素更具杀伤力,炸药将军的导弹不带生化伤害但被命中所受的损伤提高,隐匿将军的超级武器所在地则被隐形让敌方极难侦测出它的位置。

4. 武器库与科技树

美国拥有高科技的武器,从防空到拦导弹,从防空好手的复仇者吉普车到跟踪坦克到天涯海角的战斧导弹发射车,但是,美国的武器有同样的弊病:装甲薄弱,所以要用好美国并不容易。

中国的武器比较老旧,但同样威力十足,巨大的陆地堡垒炎黄坦克,一炮报销一个坦克营的核子加农炮,中国的武器虽然攻防兼优,但是存在机动力不足的毛病。

全球解放军的武器则有恐怖分子的味道,有用一把匕首就可抢来一辆主战坦克的劫持犯,到能发射致命的毒素飞弹的生化飞弹发射车,全球解放军的武器注重机动性,同时也放弃了火力和装甲。

5. 将军技

当您带领着部队在战场上杀敌时,你将会获得经验从而升级并获得将军点数,从而可以从利用升级的点数来呼叫场外支援或者补助。各阵营乃至各将军都有不同的将军技,如坦克将军拥有把他的战神坦克升为精英级的能力,而匿踪将军可以在更低的级别获得GPS干扰器的能力。各阵营在五星上将时都会拥有一项终极攻击性将军技,美国可以呼叫轰炸机空投威力巨大的油气弹,还可升级为炸弹之母,它们都是对坦克和建筑有这巨大伤害,不过范围比较小;中国可以呼叫空投电磁脉冲炸弹,它可以使很大一片范围内的建筑物和车辆瘫痪,同时也可以使范围内的飞机因发动机停转而坠毁;全球解放军可以呼叫空投炭疽菌毒气弹,它可以使大片范围内的士兵中毒(完全秒杀),还可以在附近留下大片具有极大污染性的毒素,普通GLA和毒素将军还可以升级炭疽菌贝塔和炭疽菌伽玛来提高残余毒素的杀伤力。

或者是;戚继光荡倭传

命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别?

是这样的,凯恩之怒作为资料片,将3个阵营细化了,并且增加了一个新玩法叫做全球征服模式,有点像玩大策略.下面根据我玩过的情况给你简单介绍一下.

首先是剧情,肯恩之怒和泰伯利亚战争剧情流程一样,都是在说神庙被毁,引来外星人这件事.伯利亚战争中你扮演肯恩手下的人类指挥官,而这次你扮演的是另外一个机器人指挥官,同样是肯恩手下却有截然不同的角度.其他阵营没有剧情.

阵营列表是:

GDI____原始阵营

GDI-FACOM___这是非洲GDI特殊部队以磁爆武器为主的先进步兵部队是主要特点

GDI-钢爪___这是GDI的特种作战部队,坦克由泰坦机甲代替,运兵车可以随时修理周围部队,矿车的武器非常强而且能对空.

NOD___原始阵营

NOD-生化军团____这是肯恩的亲卫队,由他本人通过外星技术直接掌握,在第1次战争时被封印

NOD-黑手部队____NOD的高级作战部队,和钢爪部队同样是精锐中的精锐,火焰武器是特点

SCRIN___原始阵营

SCRIN-杀手19号____强大杀伤力的地面部队和全军防护强化,连矿车都有防御罩.三脚机器人可以像坦克一样先吸收矿石再进行高伤害攻击.

SCRIN-旅行者57号____我接触最少的阵营,主要攻击手段是心灵控制对方的坦克步兵,但本体太弱小,而且技能有时间CD,不是很好用.

3个阵营在凯恩之怒中被分成9个阵营,每个阵营增加一种超级作战兵器,GDI是超级坦克矿车,不仅威力巨大而且所走之处的矿石全都直接换成钱,如果使用得当每秒收益大概500多.NOD增加一个巨型机器人,带有激光武器拥有让周围敌军自相残杀的技能,可以搭载步兵作为攻击火力,SCRIN增加巨型甲虫,有范围攻击也可搭载士兵作为火力.想制造这些东西需要先建造新的超级工厂,价格为5000.可以生产超级兵器也可以生产其他兵器,和坦克工厂功能一样.超级兵器有数量限制,只能造一个.

GDI增加了对地无限子弹的直升机和只能对空的AA悬浮火炮还有磁爆战车,也就是把磁爆塔带着走了.FACOM没有重装步兵,而是有女性的磁力兵,攻击非常高.还有专门打飞机的使用性武器----磁暴导弹.钢爪主要能力集中在地面,一水的机器人军团是他的特征之一,总之就是比坦克军团强大不少,但造价有点贵.

NOD增加了只能对空的快速车辆__螳螂战车,还有超超超远程攻击武器,幽灵榴弹炮,几乎可以在影子小队的协助下攻击全屏幕,错了,是全地图.还增加一种冲锋运兵车,可以一次性变形成碉堡但变不回车了,非常结实.NOD的黑手部队主要提升的是圣堂机器人的能力,现在可以直接获得喷火技能.生化军团的步兵实力很强.但感觉不是太好用...

SCRIN增加了一种蜈蚣一样的机器人,每一截蜈蚣体都有不同功能,需要自己安装.可以对步兵对坦克对空军有专门伤害,而且可以有修理功能.还增加了2种步兵,但总体改动不大

粒子加速器?

粒子加速器(particle accelerator)是用人工方法产生高速带电粒子的装置。是探索原子核和粒子的性质、内部结构和相互作用的重要工具,在工农业生产、医疗卫生、科学技术等方面也都有重要而广泛的实际应用。自E.卢瑟福1919年用天然放射性元素放射出来的a射线轰击氮原子首次实现了元素的人工转变以后,物理学家就认识到要想认识原子核,必须用高速粒子来变革原子核。天然放射性提供的粒子能量有限,只有几兆电子伏特(MeV),天然的宇宙射线中粒子的能量虽然很高,但是粒子流极为微弱,例如能量为10^14电子伏特( eV )的粒子每小时在 1平方米的面积上平均只降临一个,而且无法支配宇宙射线中粒子的种类、数量和能量,难于开展研究工作。因此为了开展有预期目标的实验研究,几十年来人们研制和建造了多种粒子加速器,性能不断提高。在生活中,电视和X光设施等都是小型的粒子加速器。

应用粒子加速器发现了绝大部分新的超铀元素和合成的上千种新的人工放射性核素,并系统深入地研究原子核的基本结构及其变化规律,促使原子核物理学迅速发展成熟起来;高能加速器的发展又使人们发现包括重子、介子、轻子和各种共振态粒子在内的几百种粒子,建立粒子物理学。近20多年来,加速器的应用已远远超出原子核物理和粒子物理领域,在诸如材料科学、表面物理、分子生物学、光化学等其它科技领域都有着重要应用。在工、农、医各个领域中加速器广泛用于同位素生产、肿瘤诊断与治疗、射线消毒、无损探伤、高分子辐照聚合、材料辐照改性、离子注入、离子束微量分析以及空间辐射模拟、核爆炸模拟等方面。迄今世界各地建造了数以千计的粒子加速器,其中一小部分用于原子核和粒子物理的基础研究,它们继续向提高能量和改善束流品质方向发展;其余绝大部分都属于以应用粒子射线技术为主的“小”型加速器。

粒子加速器的结构

粒子加速器的结构一般包括 3个主要部分 :①粒子源,用以提供所需加速的粒子,有电子、正电子、质子、反质子以及重离子等等。②真空加速系统,其中有一定形态的加速电场,并且为了使粒子在不受空气分子散射的条件下加速 ,整个系统放在真空度极高的真空室内。③导引、聚焦系统,用一定形态的电磁场来引导并约束被加速的粒子束,使之沿预定轨道接受电场的加速。所有这些都要求高、精、尖技术的综合和配合。

加速器的效能指标是粒子所能达到的能量和粒子流的强度(流强)。按照粒子能量的大小,加速器可分为低能加速器(能量小于10^8eV)、中能加速器(能量在10^8~10^9eV)、高能加速器(能量在10^9~10^12eV)和超高能加速器(能量在10^12eV以上)。目前低能和中能加速器主要用于各种实际应用。

粒子加速器的分类

粒子加速器按其作用原理不同可分为静电加速器、直线加速器、回旋加速器、电子感应加速器、同步回旋加速器 、对撞机等。

1929年,英国物理学家科克罗夫特和沃尔顿一起,设计制造出了一个“电压倍加器”,从而制造出了世界上第一台增加质子能量的装置,他们把它叫做“静电粒子加速器”。这台加速器利用高电压,能把质子加速到将近40万电子伏的能量,便锂原子发生了核分裂,从而首次用人造粒子炮弹实现了核分裂。为经,科克罗夫特和沃尔顿一起获得了1951年的诺贝尔物理学奖。但是不久,人们就发现静电粒子加速器在电压太高时会产生巨大的电火花。这样,要再进一步增大粒子炮弹的能量就不可能了。

然而,正是在首创的“静电粒子加速器”的基础上,科学家们不断努力探索,后来又研制成功了直线粒子加速器、回旋粒子加速器、同瞳回旋加速器、质子同瞳加速器等更高能量的粒子加速器。其中,环形加速器和直线加速器的两种基本型式。

环形加速器

被加速的粒子以一定的能量在一圆形结构里运动,粒子运行的圆形轨道是由磁偶极(dipole magnet)所控制。和直线加速器(Linac)不一样,环形加速器的结构可以持续地将粒子加速,粒子会重复经过圆形轨道上的同一点。但是粒子的能量会以同步辐射方式发散出去。

同步辐射是当任何带电粒子加速时,所发出的一种电磁辐射。粒子在圆形轨道里运动时都有一个向心加速度,会让粒子持续辐射。此时必须提供电场加速以补充所损失的能量。同步辐射是一种高功率的辐射,加速器将电子加速以产生同相位的X光。

除了加速电子以外也有些加速器加速较重的离子,如质子,以运作更高的能量领域的研究。譬如高能物理对于夸克及胶子的研究分析。

最早的环形加速器为 粒子回旋加速器,1912年由 恩奈斯特•劳伦斯(en:Ernest O. Lawrence)所发明。粒子回旋加速器有一对半圆形(D形)的中空盒子,以固定频率变换电场,用以加速带电粒子;以及一组磁偶极提供磁场使运动粒子转弯。带电粒子从盒子的圆心地方开始加速,然后依螺旋状轨迹运动至盒子边缘。

粒子回旋加速器有其能量限制,因为特殊相对论效应会使得高速下的粒子质量改变。粒子的核质比与回旋频率间的关系因此改变,许多参数需重新计算。当粒子速度接近光速时,粒子回旋加速器需提供更多的能量才有可能让粒子继续运行,而这时可能已经达到粒子回旋加速器机械上的极限。

当电子能量到达约十个百万电子伏特(10 MeV)时,原本的粒子回旋加速器无法对电子再做加速。必须用其它方法,如 同步粒子回旋加速器和 等时粒子回旋加速器的使用。这些加速器适用于较高的能量,而不用于较低的能量。

如果要到达更高的能量,约十亿电子伏特(billion eV or GeV),必须使用同步加速器。同步加速器将粒子置于环形的真空管中,称为储存环。储存环有许多的磁铁装置用以聚焦粒子以及让粒子在储存环中转弯,用微波(高频) 共振腔提供电场将粒子加速。

直线加速器

带电粒子在直线中加速,运行到加速器的末端。较低能量的加速器例如阴极射线管及X光产生器,使用约数千伏特的直流电压(DC)差的一对电极板。在X光产生器的靶本身是其中一个电极。

较高能的直线加速器使用在一直在线排列的电极板组合来提供加速电场。当带电粒子接近其中一个电极板时,电极板上带有相反电性的电荷以吸引带电粒子。当带电粒子通过电极板时,电极板上变成带有相同电性的电荷以排斥推动带电粒子到下一个电极板。所以带电粒子束加速时,必须小心控制每一个板上的交流(AC)电压,让每一个带电粒子束可以持续加速。

当粒子接近光速时,电场的转换速率必须变得相当高,须使用微波(高频) 共振腔来运作加速电场。

粒子加速器的能量

从20世纪30年代到50年代后半期的20年时间里,加速器的能量增加了几百倍到几千倍。这是因为要发现基本粒子。除了到宇宙线中去寻找外,就得到原子核内部去寻找。原子核内部存在非常强大的作用力,把基本粒子紧紧地结合在一起,因此研究基本粒子需要很大的能量。随着加速器能量的增加,在实验室中所发现的基本粒子数目也增多了。

现在,粒子加速器的规模已有小于一个大型机器制造厂,其用电量相当于一个中等城市,工作人员可达数千人,有宇宙粒子制造厂之称。但是,尽管今日粒子加速器能量已经够大的了,可它仍然远远不能适应探索原子奥秘的要求,因此随着人们对原子奥秘探索的深入,粒子加速器仍会为断地改进。

粒子加速器的发展

粒子加速器最初是作为人们探索原子核的重要手段而发展起来的。其发展历史概括如下;

1919年,卢瑟福用天然放射源实现了历史上第一个人工核反应,激发了人们用快速粒子束变革原子核的强烈愿望。

1928年,伽莫夫关于量子隧道效应的计算表明,能量远低于天然射线的α粒子也有可能透入原子核内。该研究结果进一步增强了人们研制人造快速粒子源的兴趣和决心。

1932年,J.D.考克饶夫特(John D. Cockroft)和E.T.瓦尔顿(Earnest T. S. Walton)在England的 Cavendish 实验室开发制造了700kV高压倍加速器加速质子,即Cockroft-Walton 加速器,实现了第一个由人工加速的粒子引起的Li(p,α)He核反应。由多级电压分配器(multi-step voltage divider )产生恒定的梯度直流电压,使离子进行直线加速。

1930年,Earnest O. Lawrence制作了第一台回旋加速器,这台加速器的直径只有10cm。随后,经M. Stanley Livingston资助,建造了一台25cm直径的较大回旋加速器,其被加速粒子的能量可达到1MeV。几年后,他们用由回旋加速器获得的4.8MeV 氢离子和氘束轰击靶核产生了高强度的中子束,还首次生产出了24Na、32P和131I等人工放射性核素。

1940 由 D. W. Kerst 利用电磁感应产生的涡旋电场发明了新型的加速电子电子感应加速器(Betatrons)。它是加速电子的圆形加速器。与回旋加速器的不同之处是通过增加穿过电子轨道的磁通量(magnetic flux )完成对电子的加速作用,电子在固定的轨道中运行。在该加速器中,必须和处理电子的相对论作用一样来处理由辐射而丢失的能量。所有被加速的粒子辐射电磁能,并且在一定动能范围内,被加速电子的辐射损失能量比质子的多。这种丢失的辐射能称同步加速辐射。因此,电子感应加速器的最大能量限制在几百MeV内。

在研制电子感应加速器的过程中提出了电子的振荡理论,并解决了带电粒子在加速过程中的稳定性问题,该理论适用于各种类型的梯度磁场聚焦的加速器。因此,在加速器的发展历史上,该加速器起了重要的作用。

电子感应加速器除了主要用于产生的γ射线做核反应等方面的应用外,还广泛用于工业和医疗方面:如无损探伤、工业辐照、放射治疗等。

1945年,V•.I• 维克斯勒尔和.E.M.麦克米伦分别提出了谐振加速中的自动稳相原理,从理论上提出了突破回旋加速器能量上限的方法,从而推动了新一代中高能回旋谐振式加速器如电子同步加速器、同步回旋加速器和质子同步加速器等的建造和发展。

中国三大高能物理研究装置---中国的粒子加速器

80年代,我国陆续建设了三大高能物理研究装置――北京正负电子对撞机、兰州重离子加速器和合肥同步辐射装置。为什么国家要花费如此巨资,建设这三大高能物理研究装置呢?

中国科技大学同步辐射加速器实验室随着科学技术的发展,人类对物质结构的认识是从一开始看到身边的各种物质逐渐发展到借助放大镜、显微镜、直到后来的粒子加速器、电子对撞机等,逐步深入到细胞、分十、原子和原子核深层次,每深入一步都会带来巨大的社会效益和经济效益。原子核及其核外电子的发现,带动了无线电、半导体、电视、雷达、激光、 X光的发展,而近几十年对原子核的研究,则为原子能的利用奠定了理论基础。

要想了解物质的微观结构,首先要把它打碎。粒子加速器就是用高速粒子去“打碎”被测物质,让正负电子在运动中相撞,可以使物质的微观结构产生最大程度的变化,进而使我们了解物质的基本性质。

北京正负电子对撞机

北京正负电子对撞机是一台可以使正、负两个电子束在同一个环里沿着相反的方向加速,并在指定的地点发生对头碰撞的高能物理实验装置。由于磁场的作用,正负电子进入环后,在电子计算机控制下,沿指定轨道运动,在环内指定区域产生对撞,从而发生高能反应。然后用一台大型粒了探测器,分辨对撞后产生的带电粒千及其衍变产物,把取出的电子信号输入计算机进行处理。它始建于1984年10月7日,1988年10月建成,包括正负电子对撞机、北京谱仪(大型粒子探测器)和北京同步辐射装置。

北京正负电子对撞机的建成,为我国粒子物理和同步辐射应用研究开辟了广阔的前景。它的主要性能指标达到80年代国际先进水平,一些性能指标迄今仍然是国际同类装置的最好水平。

兰州重离子加速器

兰州重离子加速器兰州重离子加速器是我国自行研制的第一台重离子加速器,同时也是我国到目前为止能量最高、可加速的粒子种类最多、规模最大的重离子加速器,是世界上继法国、日本之后的第三台同类大型回旋加速器,1989年H月投入正式运行,主要指标达到国际先进水平。中科院近代物理研究所的科研人员以创新的物理思想,利用这台加速器成功地合成和研究了10余种新核素。

合肥同步辐射装置

合肥国家同步辐射实验室直线加速器 合肥同步辐射装置主要研究粒子加速器后光谱的结构和变化,从而推知这些粒子的基本性质。它始建于1984年4月,1989年4月26日正式建成,迄今已建成5个实验站,接待了大量国内外用户,取得了一批有价值的成果。

中国科学技术大学同步辐射加速器实验室1989年4月提前建成并调试出束。

激光粒子加速器

美国科学家Tomas Plettner在近日出版的《物理评论快报》上报告,他和斯坦福大学、斯坦福线形加速器中心(SLAC)的同事一起,用一种波长800纳米的商用激光调节真空中运行的电子的能量,获得了和每米递减4千万伏的电场一样的调制效果。这一技术有望发展成新型激光粒子加速器,用来将粒子加速到Tev(万亿电子伏)的量级。

传统的加速器必须做成几百米甚至更长的庞然大物,以将粒子能量提升到粒子物理学家所需的程度。最近几年来,科学家发展出一种主要基于激光等离子体的技术,可获得比传统加速器更高的加速梯度,从而为缩短加速度的长度带来可能。然而,之前的一些技术往往导致同步加速器的辐射损失或降低粒子束的质量,限制了其对粒子物理学家的吸引力。

斯坦福大学研究小组开发的新方法,在用激光束加速的同时,施加一个和激光同向的纵向电场,形成叠加的加速效果。电子获得的能量自然等于纵向电场和激光束单独作用施加能量之和。该装置在真空中加速电子,而不是在复杂得多的等离子体环境中。

在自然空间,激光的相位速度——单一波长光的传播速度——比电子的速度低,因此不会影响加速效果。然而,Plettner和同事现在用一种镀金的带状聚合物,在电子束和光束互相作用的点上设置一条“边界线”;该线减轻了电子束和光束之间的相互影响,使两者之间产生电子加速所需的能量交换,从而克服了这个问题。

“这项工作最初、最主要的动机是想探索开发粒子加速器的可能性,从而把现有直线加速器的长度缩减一个数量级。”Plettner说,“这将导致碰撞能达1Tev甚至更高的‘紧凑’型高亮度轻子碰撞的出现。”据悉,新方法还可能导致小型X射线源技术的发展。

激光炮与粒子炮杀伤原理(求详解)

激光炮在武器性质上与粒子炮、实弹武器有所差别。粒子炮是以发射粒子束之高速、高温产生破坏力;实弹武器主要利用弹头动能产生破坏力。但是激光武器的特性则是“穿透”,而且在同样的出力状况下,激光束截面积愈小,穿透力愈强。在发射激光途中移动激光炮,则可以做出切割的效果。

VF上的激光炮在大气中也会受空气影响扩散。一般的激光在大气中除非遇到灰尘、烟雾,否则不会产生粒子炮一般的“光束”感。能够看见弹道基本上是动画的制作的习惯所致。

激光炮在 VF-1 上担任着与格林机关炮同等重要的武器。但是在后续机种上,受到变形机制设计以及格林机关炮弹匣设计成功的影响,激光炮扮演的角色转变为辅助攻击武器。

离子炮的现实世界

离子炮的电力来源就是太阳能电池板,实际上在离子炮卫星上一直都有巨大的太阳能电池板为离子炮攻击进行准备。

在《命令与征服》泰伯利亚系列中,离子炮威力从小到大,到了第三代成了一代神器。 一个GDI的主要捐助者——美国——对空间武器感兴趣已经有很长一段时间了(虽然只是为了防御而不是为了进攻)。美国军事研究机构把他们在战略防御计划[注:SDI,“星球大战”计划原名]上的工作成果提供给了所有研发新轨道武器的合约承包商。结果大多数的设计要不是偏好繁星密布地发射多门可以降下大片火雨的、使用高斯加速管(又叫做轨道炮)的空间大炮,就是建造一个巨大的太空站来供给单门激光炮,然后靠多个卫星上的专用镜子来把激光反射到地球上的任意位置。

第一组设计方案因为它们太难以维持而被否决了——需要既昂贵又危险的航天飞行任务来给武器供应弹药。第二组因武器太过脆弱而被否决——大型激光太空站容易成为敌军目标而那些小的轨道反射镜又太不可靠。在这些方案的失败后,只有一个方案获得了成功:一个异常高效的、整合了革命性的微粒子加速器的武器,这就是GXE公司的中选方案“离子炮”。

从理论上讲,离子炮的运作十分简单。用带磁性和静电的金属板从太阳风中吸引带电粒子,并将它们储存到容器中。开火时,先用一股加速的电子将目标上空的大气“软化”并创造出高度带电的环境(也就是暴风雨天气)。当这个准备过程完成后(只需几秒),粒子加速器发射出一高度集中的离子束对目标区域饱和炮击,目标区域将遭到小规模核聚变带来的热量和大量亚原子辐射的共同冲击。

攻击的即时效应是爆炸中心的金属将瞬间汽化,并对附近混凝土建筑造成严重伤害(因攻击对建筑内钢筋的影响),另外还有对生物体的致命伤害。尽管破坏力度非常强,但这个武器没有多少长期效应,具有卓越的安全性、高效性、还有精确性。然而,这些都建立在武器极高的成本和精密性之上。前后共有三座离子炮武器系统被分别发射上轨道,但只有一门能成功抵达。GDI的军事分析家推测要是全部三门离子炮都能运作的话,Nod和GDI这场战争能早结束几个月。 和CCG中的粒子大炮比较,两者可以说是近亲,非常近。众所周知离子也是一种粒子,故离子炮也算是粒子炮的一种。两者原理较为相近,但工具和实现手段有所差异(仅指两部作品中的武器系统)。

从原料上来说,离子炮直接从太阳风搜集无穷无尽的“弹药”(运作能量也是源自太阳能),因此绝大部分离子都是氢的阳离子/氢核,这也是离子束进入大气之后发出绚丽亮蓝色的原因;而粒子大炮理论上可能发射的粒子远不止氢离子一种,一定程度上还可以根据实际需要更换不同的“弹种”(视乎设计力度和科学水平),当然原材料也需要自行供给。

从发射器来讲,两者首先毫无疑问有天基和地基的差别,离子炮的设计要紧凑得多显示出其时代极为先进的科技水平,而粒子大炮有一个超庞大的地下供应系统;离子炮比较明显使用直线粒子加速器,而粒子大炮不排除使用环形加速器的可能;离子炮的光束轨迹是直线命中(也有可能在地磁场作用下出现一定弧度),而粒子大炮要经过不少于1次的卫星反射,至少2次穿越大气层。

从杀伤上,离子炮会发生显而易见的小规模氢核聚变,具有核武的某些特性,但没有任何的永久环境毁坏;粒子大炮若使用较容易获得的元素粒子,则基本上只是靠射出粒子流的巨大动能及转化成的热能发挥杀伤效应。离子炮的持续时间较短,但还没短到闪电一般稍纵即逝的地步,依然有持续及划行小段时间的潜力,而粒子大炮的明显弹药充足得多,一次准备可以连续维持巨大光束15秒以上;最后离子炮根据上文所说和大气层有更强的电荷交换作用,会导致暴风雨天气,粒子大炮很少出现这种情况。 NP中标准版

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闪电风暴版

暂缺

  • 评论列表:
  •  掩吻各空
     发布于 2022-07-04 22:36:49  回复该评论
  • 用环形加速器的可能;离子炮的光束轨迹是直线命中(也有可能在地磁场作用下出现一定弧度),而粒子大炮要经过不少于1次的卫星反射,至少2次穿越大气层。从杀伤上,离子炮会发
  •  痴妓隐诗
     发布于 2022-07-04 21:17:37  回复该评论
  • 速器,性能不断提高。在生活中,电视和X光设施等都是小型的粒子加速器。应用粒子加速器发现了绝大部分新的超铀元素和合成的上千种新的人工放射性核素,并系统深入地研究原子核的基本结构及其变化规律,促使原子核物
  •  寻妄时窥
     发布于 2022-07-04 23:25:12  回复该评论
  • 几兆电子伏特(MeV),天然的宇宙射线中粒子的能量虽然很高,但是粒子流极为微弱,例如能量为10^14电子伏特( eV )的粒子每小时在 1平方米的面积上平均只降临一个,而且无法支配宇宙射线中粒子的种类、数量和能

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