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xsx和xss区别是什么?
xsx和xss区别是:CPU方面XSX3.6Ghz,XSS3.4Ghz。GUP方面XSX,52个Cus,XSS20Cus。运算性能XSX12Tflops,XSS4Tflops,XSX性能能更好超过了PS5,而XSS的性能实际测试超过了PS4pro,而不是传言中的不如PS4pro,也蛮强的。XSS在CPU核心数方面与XSX一致,差别就是频率标定下调0.2GHz;GPU部分则大砍特砍,52CU砍到20CU,频率也被压低;内存由16GB减至10GB,主攻1440p@60FPS,吞吐率自然也阉割了一倍多。
xss外版和国行的区别
XSX和XSS的区别除了XSS只支持数字版游戏外,还有性能差距,XSX最高支持4K120Hz输出,但是XSS只能支持2K120Hz输出,适合轻度玩家,如果你是重度玩家入手XSX,如果仅仅是目前过度或者想体验一下,可以选择XSS。国行的XSX实际体验可能也和PS5一样,和海外版XSX/XSS基本一样,但是微软黑历史太多,请谨慎入手。
xsx怎么看手柄国行
xsx手柄辨别是否是国行可以查看包装盒信息,拿到后先不要拆,可以先看盒子后面的版本型号,国行为CH。XSX拥有极其强大的硬件性能,能为用户提供极致的游戏体验。其配备了16GB显存及1TBSSD固态,主打4K级别游戏体验。带来了更快速的加载时间。XSX兼容运行老款主机中的上千款游戏,还能为许多老游戏的分辨率、帧率和画质带来提升。
xsx手柄测评
XSX正面包括电源键、光驱入口、退盘开关键、手柄同步按键以及一个USB3.1的A口,有点的意思的是正上方的内凹蜂窝状设计,实际上是个散热口,只不过不知道为什么微软一定在头顶上设计一些绿色,这个想法真的比较奇葩。另外,微软的XSX所有USB接口都是3.1的A口,最大速率应该只有5Gbps,而不像PS5那样单独设计了一TypeC接口,速率可以达到10Gbps,虽然这在日常使用中感受不到什么区别,因为大家一般都用不上,但是对于少数用户的心态还是能带来一些微妙的影响。
国行的XSX其实和海外版的包装基本一样,不过下面多了一个百视通TV的标志,很显然这次微软在国内还是和百视通合作。之前我们一度认为这次XSX新主机的引进,可能微软要更多自己来过手操作,不过现在看起来其引进渠道和上一代主机应该是没有太大变化的,依然是由东方明珠主导。
xbox series s欧版缺点
xboxseriess欧版缺点是画质要稍差一些。
xboxseriess欧版画质比不上xsx或者高端显卡,玩没有优化的老游戏,xss直接用的是xboxone的画面配置,xsx用的是onex的画质起码是4k,这里xss就吃亏很多,xboxone画质挺拉垮的900p是常事,比如圣歌,量子破碎。
次时代游戏机PS5与xsx画面几乎无差别,是否存在虚假广告?
并不存在虚假广告,画面无差别不代表性能无差别,在加载速度,画面流畅性上,次世代的游戏机提升的还是很明显的。在次世代的游戏主机发布后,有知名游戏设计师表示,虽然次世代的游戏主机性能提升了三到四倍,但对于开发者来说,并没有太大的差别,因为大多数开发者对这一代的游戏机性能已经非常满意了,如果性能能更高,当然更好,但是在画面方面,已经无法做出更高的提升了。他还表示由于技术的限制,次世代的画面不可能向PS1到PS2一样,获得太高的进步。
而这次更新的两部次世代游戏机则是各有特点,首先是画面。在4K模式下,PS5和XSX游戏机都能将帧率保持在60fps以上,并且拥有图像重构技术,无论是过场动画还是画面的流畅度都比上一代游戏机要高上许多。而在高帧率模式的时候,两款主机移动能轻松超过100fps,不过Xbox在特定的场景之下图形API瓶颈,这让用户可能使用起来不是太方便。而在光追方面,两台主机也都表现的很不错,而且原生的分辨率都是1080p,画面效果还是很不错的。
不过PS3游戏机还是一个不好的地方,就是会锁定分辨率,就是说如果你的显示屏是120fps,那主机就会自动帮你调为120fps + 1080p模式,并且用户自己是不能改变的,这种用户体验很不好。
与此相比之下,Xbox可以选择的模式就更加多了,虽然帧率并不高,但用户可以根据自己的显示屏和不同的游戏,自己选择分辨率,这一点是非常方便有效的。特别是一些分辨率不高的游戏,用户可以自己调节分辨率的大小。