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喝酒猜拳游戏怎么玩?
猜拳,指划拳。是一种酒席间助兴的游戏。基本有以下几种形式:
1、小蜜蜂
口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出啪、啪两声,输方则要顺手势摇头,作把挨打状,口喊啊、啊;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮! ( 注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)
2. 青蛙落水
口令:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,跌落水,dum(青蛙落水的声音);两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,听候落水,dum,dum,三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,听候落水,dum,dum ,dum;四只青蛙……如此类推,每人说一句(以逗号隔开为标志,出错者喝酒。 另:此游戏也可以不发声,仅仅用手令,动作来表示。 (注:适合多个人一起玩,因为在过程中还要顾及到数字的,所以玩起来还真的不轻松呢!)
3.007
由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发 音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
4.明七暗七
按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作明七,7的倍数如14、21、28等称作暗七,到明七暗七的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊6者要紧接喊8,9、 10、11、12、13、14(不发音),喊13者又要紧跟着喊15,一直下去,到27 28时最容易出错。
(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)
5. 虎棒鸡虫令
分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊棒子棒子…………或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。
(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)
6. 猜测输赢
玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。
A.蛙青蛙跳 两人手指拱在桌面,一人首先喊青蛙青蛙跳,在跳字发出的时候五指弹起一个手指作跳状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊青蛙青蛙跳,一直下去。
B. 两人猜:石头、剪刀、布,赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。
7. 读数字
玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。 A.十五二十 两人玩,两双手,轮流喊数,分别有收齐,五、十、十五、开晒五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。
酒文化(酒的物质精神内涵)
酒文化是指酒在生产、销售、消费过程中所产生的物质文化和精神文化总称。酒文化包括酒的制法、品法、作用、历史等酒文化现象。既有酒自身的物质特征,也有品酒所形成的精神内涵,是制酒饮酒活动过程中形成的特定文化形态。
酒文化在中国源远流长,不少文人学士写下了品评鉴赏美酒佳酿的著述,留下了斗酒、写诗、作画、养生、宴会、饯行等酒神佳话。酒作为一种特殊的文化载体,在人类交往中占有独特的地位。酒文化已经渗透到人类社会生活中的各个领域,对人文生活、文学艺术、医疗卫生、工农业生产、政治经济各方面都有着巨大影响和作用。
猜拳规则和玩法是什么?
剪刀、石头、布:最普通、最流行而又历史最悠久的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩
猜拳:又叫猜枚,俗称“十五、二十”,游戏规则简单,对饮两人相对同时伸手出指(单手能出的数字为0—5),口中报一数字,与双方伸指数目之和符合者胜,败者罚饮,相同继续
猜拳规则
十五二十,从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10 ),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。
猜拳怎么玩?就是酒桌上的游戏。谁能仔细点教教我。我想学。手势图片和游戏规则。怎样算输。怎样算赢。
我认为一般划拳可分三个层次:
第一层:划拳
就是各出各的,碰巧我喊的数字正好是我们两个出的手数之和,这样就是我赢了,没什么门道,属于有口无心地撞运气赢拳。
第二层:猜拳
就是用心分析对方的出手习惯和喊数的习惯,猜他下一次会出什么或喊什么,或者通过手段逼迫对方出习惯数。
直接猜法:很多人都有一种习惯有时你自己也不一定知晓,几遍一轮回,尤其喊得快了就不由自主地表现出来了。比如出手习惯:有人很喜欢出“三”这个数,这种情况很多,你就可以先算好和数凑着他喊,对方很快就会不由自主地出“三”这个数,掉进你已经算计好的坑里来。还有喊数习惯:有人喜欢喊一些固定的联句如:四体不勤、五谷不分;哥俩好啊、全来到啊;七个巧啊、八个鸟啊;八达达地、十出来了、一点点啊(牲口拉屎会“吧嗒”掉下来,所以幽默的叫法是八达达地,屎出来了,一点点啊!)。这样你听到他喊前一个数时就马上可以猜出他下一个会喊什么,大约会出几个手指数,就可以先算好和数擒获他。还有人会连续喊几次相同的数而手型不变;也有人会喊数不变出手数常变;也有人会出数不变喊数多变等等,只要一发现他的规律马上就可以算好和数凑上去。
间接猜法:说穿了就是逼迫法,通过手段来达到猜中的目的:
一、“以快制慢法”:就是采用加快划拳的频率和节奏,迫使对手乱了方寸。对手一乱脑子就会跟不上趟,这时就算他赢了也可能没有算计出来被你一带而过,而他自己却常常会错误百出;臭拳、慢拳、口误、手势不清等等犯规的手势和喊法因之而层出不穷,还有人一着急就会:喊了不出:非O既臭;出了不喊:抓住算输;你用快就可以逼着对手出习惯的数或出错数。这是因为他没有经过训练,习惯划正规拳的人,速度一快就跟不上趟,为了跟上节奏就会不由自主地乱出手了。
二、“快慢结合法”:在双方有节奏地喊拳时,突然高声加进几句快速的喊拳,一来调动一下气氛,二来争取主动,第三对手被冷不丁一加快就会露出破绽,会不由自主地跟上你的节奏乱跟拳,或暴露弱点或出习惯性的拳路。切记要高声有气势地喊,创造引导的效果。不要怕快了要先出拳,划拳有规矩:慢了抓住对方也不算,所以你尽管抢出。第一轮没有沾上便宜,可以再恢复慢拍节奏,然后再突然发动第二波攻势。
此外还有“跳跃喊拳法”;“连续逼拳法”等等很多这里不再细述。但是无论怎样都必须各种手段轮换使用,切忌有规律地重复使用单一的手段。要知道你在和别人划拳时对手也在研究你,旁边的观众也在研究你。
上述技巧说起来容易做起来难,没有刻苦训练和你的机智、悟性、反映等等能力,要想做好也很难,如果你能熟练地掌握猜拳技巧就已经可以在拳坛上纵横了驰骋了。
第三层:抓拳
是瞬间即可抓住对手克敌制胜的最高层次的拳法。这是一种全力出击型的战法,技巧学问很多,我归纳起来可以称做:“四快一慢法”。我也曾看过一些划拳高手们写的:划拳技巧、划拳秘籍之类的文章,但大多数人可能有很多实战经验,但在理论方面还是停留在直接猜拳的级次,很少有人达到间接猜拳的理论认识,但这里简述的是更高一层“四快一慢”的抓拳大法。