神泣里的伤害、暴击以及暴击率是怎么算的
推荐几种:
第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。
第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。
第三种:平衡型。其实这个就是听朋友说的了,加的人可能也多。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了,好处我没看太出来。如果自己群烧的话,还是要带奶妈。
第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。单人群烧貌似牛X,其实他烧一群怪的时间智力型法师能烧2群了。
杖和剑的区别在于攻击速度,有些文章曾经反驳剑的攻击速度并没有杖快
其实不然,剑对于法师来说,减少的并不是魔法的咏唱时间,而已魔法与魔法连续释放的间隔
神泣中移动速度和攻击速度是怎么算的!
移动速度只有CK或QX的技能加(如果骑兽的话也能)
攻击速度在技能里面就有加的,还有就是武器不同,也影响攻击速度
神泣中每属性点折合多少攻击力?
力量。
可以提升物理攻击和射击攻击
效果为10点力量=13点伤害
除了牧师和法师,其他都算物理系攻击职业,提升力量可以得到稳定的输出伤害,也是所有属性点中效果最显而易见的。怪物或者人物都有防御值,将你的攻击伤害-对方的防御力=你可以造成的伤害效果。
体力。
可以提升最大HP和防御力和抵抗力
效果为1点体力=1点防御=1点HP上限=1点抵抗力
血多才是硬道理这条不变的准则在神泣里并不是那么行的通,不过防高的效果却是相当明显的。在这里值得一提的是抵抗力这个比较新鲜的词。在我们测试的效果下,抵抗力可以很好的防止魔法被打断的效果。所以因此而衍生了一种新的职业~体法。据说在韩国很是流行。
敏捷。
可以提升物理命中,物理攻击回避率,活力上限,物理攻击,射击攻击
效果为5点敏捷=1点活力上限=?物理命中率=?物理回避几率=1点物理攻击=1点射击攻击
是的,在这个游戏敏捷不提升攻击速度,所以多少显得有点鸡肋,但是敏捷又不可不加。因为怪物有敏捷,怪物等级越高,敏捷也越高。你不加敏捷MISS的几率就越大,而对于PK呢,法师一般是不加敏捷的,所以不管任何物理系职业对于法系职业的PK来说,就算一点敏捷都不加,命中都会在95%以上。另外敏捷是加物理攻击和射击攻击力的,但是效果明显不如力量来的多,所以说敏捷改加多少就是一个问题了。我的意见就是不能不加,但是够用就好。
智力。
可以提升魔法攻击力
效果为10点智力=13点魔法攻击力
智力对于法师来说如同物理系的力量,效果非常明显,智力越高,伤害越大。
精神。
可以增加牧师治疗量,MP上限,魔法技能成功率,魔法抵抗率
效果为1点精神=1点MP上限=1点治疗量
精神好比就是魔法回避率,实验证明一个全精神的牧师是很难被魔法打中的,另外精神也决定魔法命中率,怪物同样具有精神,级别越高的怪,精神越高,所以全智力的法师固然攻击很高,可随着等级的提高,魔法MISS也会越来越严重。所以说魔法师多少也要加点精神的。
幸运。
可以增加射击攻击力,暴击几率,暴击伤害,暴击抵抗率
效果为5点幸运=1点射击攻击
这是最为大家感兴趣的属性,一个可以自己决定暴击几率的属性,暴击几率最高能有多少?没人知道,很多猜想是500幸运是50%几率,也许吧,也许更高,也许根本没那么高。不管怎么说,主加幸运的职业都是后期养成型的,很多人说全幸运刺客一定不如全力量刺客。事实真的是这样吗?暴击伤害有多高?2倍吗?我可以告诉你那不是上限,实验证明一个幸运200的弓手已经可以很稳定的打出4倍伤害了,是的4倍伤害你没听错,这个伤害数值对于幸运100以下的人物几乎是没有见过的。那500幸运可以打出多少伤害呢?我们唯一可以肯定的绝对不是4倍+300。暴击伤害始终是一个浮动很大的数值,他可能是普通攻击的120%,也可能是4倍或者更高。不管怎么说,幸运是一个很有看头的属性,如果你是暴击狂,那就去体验下死亡模式下的全幸运弓吧。千万不要被自己的攻击伤害吓到哦~
神泣点数计算方法
死亡的每升1级有9点属性点是给你自己加的,还有1点是系统自动加的,所以到60级共有590点,另外装备、状态、首饰以及石头还有战功都可以加属性点的,
1力=1.3攻击,1敏加1的敏捷,1运加1的幸运
神泣 ZS 爆击是如何计算的?高手M
死亡ZS最好不要洗爆战 困难还行
爆战是升级用的推荐幸运为300点 满级的死亡战士一般不加幸运 保证力敏最大化就可以 但是走到哪都要带个YTA牧师。。。
关于暴击率。举个例子来说吧,假定我有300的幸运 你有1000的幸运 咱俩PK 那很遗憾 我打你基本没有暴击。所以在PK中 暴击率主要是看PK双方的幸运值的对比。要是刷怪升级 就不一样了战士300幸运配合致命一击的效果 差不多能保证85%+ 的暴击率。但是要是杀大BOSS ,比如杀 克4 60级 除非你像弓箭手那样有1000+的幸运 能出比较可观的暴击伤害,战士的话 要是加幸运了 基础攻击就低了连BOSS的防御都破不了 暴击伤害也强不到哪去。所以杀大BOSS的战士推荐加点是 370+的敏捷 剩的全加力量 这样满战功(20W)祝福套刺骨战士能保证有2000+的攻击力,配合牧师的YTA技能 抢克4 王座 只要能保证第一下(屠龙者咆哮)命中 那么就能抢到。。。。。
神泣弓攻击力什么计算的
攻击力:(力量属性点)+(幸运属性点÷3.333)+(人物级数,几级加几点攻击)+(武器的攻击,上下限攻击力,也就是攻击力的上下限)
一般伤害:攻击力×1.5
最大伤害:
攻击力×1.5+幸运属性点
暴击伤害:
攻击力×1.5+幸运属性点×2
神泣辅助工具谁有?
天天神泣 http://www.xinfeng.net/wg/sj/200808/4409.html
1自动挂机
2攻击加速
3防GM
4挂机无视障碍
5攻击加速
6移动加速
7自动买卖
8神泣自动间隔喊话功能
9技能无动作
10新增手动瞬间移动,最高一次30米稳定
11远距攻击刺客6M/战士7M/法师牧师30M/弓手最远50M
神泣修改攻击速度
有吗?没有听过啊。你是想你射10下人家才射一下?不可能的。就算是用加速攻击速度变快了。那也是自己的感觉上的。其实没有变。买个天天挂吧。功能齐全