dos攻击器怎么用
DoS攻击主要分为Smurf、SYN Flood和Fraggle三种,在Smurf攻击中,攻击者使用ICMP数据包阻塞服务器和其他网络资源;SYN Flood攻击使用数量巨大的TCP半连接来占用网络资源;Fraggle攻击与Smurf攻击原理类似,使用UDP echo请求而不是ICMP echo请求发起攻击。 尽管网络安全专家都在着力开发阻止DoS攻击的设备,但收效不大,因为DoS攻击利用了TCP协议本身的弱点。正确配置路由器能够有效防止DoS攻击。以Cisco路由器为例,Cisco路由器中的IOS软件具有许多防止DoS攻击的特性,保护路由器自身和内部网络的安全。 使用扩展访问列表 扩展访问列表是防止DoS攻击的有效工具。它既可以用来探测DoS攻击的类型,也可以阻止DoS攻击。Show ip access-list命令能够显示每个扩展访问列表的匹配数据包,根据数据包的类型,用户就可以确定DoS攻击的种类。如果网络中出现了大量建立TCP连接的请求,这表明网络受到了SYN Flood攻击,这时用户就可以改变访问列表的配置,阻止DoS攻击。 使用QoS 使用服务质量优化(QoS)特征,如加权公平队列(WFQ)、承诺访问速率(CAR)、一般流量整形(GTS)以及定制队列(CQ)等,都可以有效阻止DoS攻击。需要注意的是,不同的QoS策略对付不同DoS攻击的效果是有差别的。例如,WFQ对付Ping Flood攻击要比防止SYN Flood攻击更有效,这是因为Ping Flood通常会在WFQ中表现为一个单独的传输队列,而SYN Flood攻击中的每一个数据包都会表现为一个单独的数据流。此外,人们可以利用CAR来限制ICMP数据包流量的速度,防止Smurf攻击,也可以用来限制SYN数据包的流量速度,防止SYN Flood攻击。使用QoS防止DoS攻击,需要用户弄清楚QoS以及DoS攻击的原理,这样才能针对DoS攻击的不同类型采取相应的防范措施。 使用单一地址逆向转发 逆向转发(RPF)是路由器的一个输入功能,该功能用来检查路由器接口所接收的每一个数据包。
请采纳。
DOSS攻击最好用的软件是什么?
僵尸软件是目前比较简单而且实用的DOSS攻击软件。
DoS的攻击方式有很多种,最基本的DoS攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使合法用户无法得到服务的响应。 DDoS攻击手段是在传统的DoS攻击基础之上产生的一类攻击方式。单一的DoS攻击一般是采用一对一方式的,当攻击目标CPU速度低、内存小或者网络带宽小等等各项性能指标不高它的效果是明显的。随着计算机与网络技术的发展,计算机的处理能力迅速增长,内存大大增加,同时也出现了千兆级别的网络,这使得DoS攻击的困难程度加大了-目标对恶意攻击包的"消化能力"加强了不少,例如你的攻击软件每秒钟可以发送3,000个攻击包,但我的主机与网络带宽每秒钟可以处理10,000个攻击包,这样一来攻击就不会产生什么效果。
这时侯分布式的拒绝服务攻击手段(DDoS)就应运而生了。你理解了DoS攻击的话,它的原理就很简单。如果说计算机与网络的处理能力加大了10倍,用一台攻击机来攻击不再能起作用的话,攻击者使用10台攻击机同时攻击呢?用100台呢?DDoS就是利用更多的傀儡机来发起进攻,以比从前更大的规模来进攻受害者。
高速广泛连接的网络给大家带来了方便,也为DDoS攻击创造了极为有利的条件。在低速网络时代时,黑客占领攻击用的傀儡机时,总是会优先考虑离目标网络距离近的机器,因为经过路由器的跳数少,效果好。而现在电信骨干节点之间的连接都是以G为级别的,大城市之间更可以达到2.5G的连接,这使得攻击可以从更远的地方或者其他城市发起,攻击者的傀儡机位置可以在分布在更大的范围,选择起来更灵活了。
被攻击主机上有大量等待的TCP连接
网络中充斥着大量的无用的数据包,源地址为假
制造高流量无用数据,造成网络拥塞,使受害主机无法正常和外界通讯
利用受害主机提供的服务或传输协议上的缺陷,反复高速的发出特定的服务请求,使受害主机无法及时处理所有正常请求
严重时会造成系统死机
请问甚麽是DoS攻击,如何实现DoS攻击(希望讲简单一点)谢谢了?
DoS(Denial of Service)拒绝服务攻击广义上可以指任何导致你的服务器不能正常提供服务的攻击。这种攻击可能就是泼到你服务器上的一杯水,或者网线被拔下,或者网络的交通堵塞等等,最终的结果是正常用户不能使用他所需要的服务了,不论本地或者是远程。我们这里比较关心远程的,通过网络进行的DoS攻击。
网络应用的普及使我们的工作生活越来越离不开网络。CRM、ERP、办公自动化软件极大的提高了我们工作的效率;通过网络可以找到各种工作、学习资料;我们上网交电话费,查看银行帐户;我们上网交友娱乐。DoS攻击直接的后果可能就是你不能访问这些服务了,对某个DNS服务器或者路由器、防火墙的攻击甚至导致对整个网络的拒绝服务。下面,就来看看这种攻击方式如何远程达到DoS的目的。
具体DoS攻击方法很多,但大多都可以分为以下几类:
利用软件实现的缺陷
OOB攻击(常用工具winnuke),teardrop攻击(常用工具teardrop.c boink.c bonk.c),land攻击,IGMP碎片包攻击,jolt攻击,Cisco 2600路由器IOS version 12.0(10)远程拒绝服务攻击等等,这些攻击都是利用了被攻击软件的实现上的缺陷完成DoS攻击的。通常这些攻击工具向被攻击系统发送特定类型的一个或多个报文,这些攻击通常都是致命的,一般都是一击致死,而且很多攻击是可以伪造源地址的,所以即使通过IDS或者别的sniffer软件记录到攻击报文也不能找到谁发动的攻击,而且此类型的攻击多是特定类型的几个报文,非常短暂的少量的报文,如果伪造源IP地址的话,使追查工作几乎是不可能。
那么如何造成这些攻击的?通常是软件开发过程中对某种特定类型的报文、或请求没有处理,导致软件遇到这种类型的报文运行出现异常,导致软件崩溃甚至系统崩溃。下面结合几个具体实例解释一下这种攻击的成因。
1997年5月7号有人发布了一个winnuke.c。首先建立一条到Win95/NT主机的TCP连接,然后发送TCP紧急数据,导致对端系统崩溃。139/TCP是Win95/NT系统最常见的侦听端口,所以winnuke.c使用了该端口。之所以称呼这种攻击为OOB攻击,因为MSG_OOB标志,实际应该是TCP紧急数据攻击。
原始teardrop.c只构造了两种碎片包,每次同时发送这两种UDP碎片包。如果指定发送次数,将完全重复先前所发送出去的两种碎片包。它可以伪造源ip并跨越路由器进行远程攻击,影响的系统包括Linux/WinNT/Win95。使用的方法是:
teardrop 源ip 目的ip [-s 源端口] [-d 目的端口] [-n 次数]
比较新的一个DoS攻击是Windows的SMB实现中的DoS攻击,2002年8月发布,只要允许匿名连接的windows系统就可以进行远程攻击,强烈建议Windows用户打相应的补丁。它的方法就是先和目标系统建立一个连接,然后发送一个特定的请求,目标系统就会兰屏。发布的测试工具SMBdie.exe是图形界面工具,输入目标地址NETBIOS名称即可。
从上面的讨论可以看出,这种攻击行为威力很大,而且难于侦察。但真实情况下它的危害仅现于漏洞发布后的不长的时间段内,相关厂商会很快发布补丁修补这种漏洞。所以上面提到的几种较老的攻击在现实的环境中,通常是无效的。不过最新的攻击方法还是让我们不寒而栗,我们可以做的就是关注安全漏洞的发布,及时打上新的补丁。如果你想偷懒的话,购买专业安全服务公司的相关服务应该是个更好的选择。
利用协议的漏洞
如果说上面那种漏洞危害的时间不是很长,那么这种攻击的生存能力却非常强。为了能够在网络上进行互通、互联,所有的软件实现都必须遵循既有的协议,而如果这种协议存在漏洞的话,所有遵循此协议的软件都会受到影响。
最经典的攻击是synflood攻击,它利用TCP/IP协议的漏洞完成攻击。通常一次TCP连接的建立包括3个步骤,客户端发送SYN包给服务器端,服务器分配一定的资源给这里连接并返回SYN/ACK包,并等待连接建立的最后的ACK包,最后客户端发送ACK报文,这样两者之间的连接建立起来,并可以通过连接传送数据了。而攻击的过程就是疯狂发送SYN报文,而不返回ACK报文,服务器占用过多资源,而导致系统资源占用过多,没有能力响应别的操作,或者不能响应正常的网络请求。
这个攻击是经典的以小搏大的攻击,自己使用少量资源占用对方大量资源。一台P4的Linux系统大约能发到30-40M的64字节的synflood报文,而一台普通的服务器20M的流量就基本没有任何响应了(包括鼠标、键盘)。而且synflood不仅可以远程进行,而且可以伪造源IP地址,给追查造成很大困难,要查找必须所有骨干网络运营商,一级一级路由器的向上查找。
对于伪造源IP的synflood攻击,除非攻击者和被攻击的系统之间所有的路由器的管理者都配合查找,否则很难追查。当前一些防火墙产品声称有抗DoS的能力,但通常他们能力有限,包括国外的硬件防火墙大多100M防火墙的抗synflood的能力只有20-30Mbps(64字节syn包),这里涉及到它们对小报文的转发能力,再大的流量甚至能把防火墙打死机。现在有些安全厂商认识到DoS攻击的危害,开始研发专用的抗拒绝服务产品,让我们拭目以待吧!
由于TCP/IP协议相信报文的源地址,另一种攻击方式是反射拒绝服务攻击,另外可以利用还有广播地址,和组播协议辅助反射拒绝服务攻击效果更好。不过大多数路由器都禁止广播地址和组播协议的地址。
另一类攻击方式是使用大量符合协议的正常服务请求,由于每个请求耗费很大系统资源,导致正常服务请求不能成功。如HTTP协议是无状态协议,攻击者构造大量搜索请求,这些请求耗费大量服务器资源,导致DoS。这种方式攻击比较好处理,由于是正常请求,暴露了正常的源IP地址,禁止这些IP就可以了。
进行资源比拼
这种攻击方式属于无赖打法,我凭借着手中的资源丰富,发送大量的垃圾数据侵占完你的资源,导致DoS。比如,ICMP flood,mstream flood,Connection flood。为了获得比目标系统更多资源,通常攻击者会发动DDoS(Distributed Dos 分布式拒绝服务)攻击者控制多个攻击傀儡发动攻击,这样才能产生预期的效果。前两类攻击是可以伪造IP地址的,追查也是非常困难,第3种攻击由于需要建立连接,可能会暴露攻击傀儡的IP地址,通过防火墙禁止这些IP就可以了。对于难于追查,禁止的攻击行为,我们只能期望专用的抗拒绝服务产品了。
怎样进行dos攻击?
DoS具有代表性的攻击手段包括PingofDeathdos攻击快闪族、TearDrop、UDPflood、SYNflood、LandAttack、IPSpoofingDoS等。
具体DoS攻击方法很多,但大多都可以分为以下几类:
利用软件实现的缺陷
OOB攻击(常用工具winnuke),teardrop攻击(常用工具teardrop.cboink.cbonk.c),lan
软件主流程图
d攻击,IGMP碎片包攻击,jolt攻击,Cisco2600路由器IOSversion12.0(10)远程拒绝服务攻击等等,这些攻击都是利用了被攻击软件的实现上的缺陷完成DoS攻击的。通常这些攻击工具向被攻击系统发送特定类型的一个或多个报文,这些攻击通常都是致命的,一般都是一击致死,而且很多攻击是可以伪造源地址的,所以即使通过IDS或者别的sniffer软件记录到攻击报文也不能找到谁发动的攻击,而且此类型的攻击多是特定类型的几个报文,非常短暂的少量的报文,如果伪造源IP地址的话,使追查工作几乎是不可能。
那么如何造成这些攻击的?通常是软件开发过程中对某种特定类型的报文、或请求没有处理,导致软件遇到这种类型的报文运行出现异常,导致软件崩溃甚至系统崩溃。下面结合几个具体实例解释一下这种攻击的成因。
1997年5月7号有人发布了一个winnuke.c。首先建立一条到Win95/NT主机的TCP连接,然后发送TCP紧急数据,导致对端系统崩溃。139/TCP是Win95/NT系统最常见的侦听端口,所以winnuke.c使用了该端口。之所以称呼这种攻击为OOB攻击,因为MSG_OOB标志,实际应该是TCP紧急数据攻击。
原始teardrop.c只构造了两种碎片包,每次同时发送这两种UDP碎片包。如果指定发送次数,将完全重复先前所发送出去的两种碎片包。它可以伪造源ip并跨越路由器进行远程攻击,影响的系统包括Linux/WinNT/Win95。使用的方法是:
teardrop源ip目的ip[-s源端口][-d目的端口][-n次数]
比较新的一个DoS攻击是Windows的SMB实现中的DoS攻击,2002年8月发布,只要允许匿名连接的windows系统就可以进行远程攻击,强烈建议Windows用户打相应的补丁。它的方法就是先和目标系统建立一个连接,然后发送一个特定的请求,目标系统就会兰屏。发布的测试工具SMBdie.exe是图形界面工具,输入目标地址NETBIOS名称即可。
从上面的讨论可以看出,这种攻击行为威力很大,而且难于侦察。但真实情况下它的危害仅现于漏洞发布后的不长的时间段内,相关厂商会很快发布补丁修补这种漏洞。所以上面提到的几种较老的攻击在现实的环境中,通常是无效的。不过最新的攻击方法还是让我们不寒而栗,我们可以做的就是关注安全漏洞的发布,及时打上新的补丁。如果你想偷懒的话,购买专业安全服务公司的相关服务应该是个更好的选择。
利用协议的漏洞
如果说上面那种漏洞危害的时间不是很长,那么这种攻击的生存能力却非常强。为了能够在网络上进行互通、互联,所有的软件实现都必须遵循既有的协议,而如果这种协议存在漏洞的话,所有遵循此协议的软件都会受到影响。
最经典的攻击是synflood攻击,它利用TCP/IP协议的漏洞完成攻击。通常一次TCP连接的建立包括3个步骤,客户端发送SYN包给服务器端,服务器分配一定的资源给这里连接并返回SYN/ACK包,并等待连接建立的最后的ACK包,最后客户端发送ACK报文,这样两者之间的连接建立起来,并可以通过连接传送数据了。而攻击的过程就是疯狂发送SYN报文,而不返回ACK报文,服务器占用过多资源,而导致系统资源占用过多,没有能力响应别的操作,或者不能响应正常的网络请求。
这个攻击是经典的以小搏大的攻击,自己使用少量资源占用对方大量资源。一台P4的Linux系统大约能发到30-40M的64字节的synflood报文,而一台普通的服务器20M的流量就基本没有任何响应了(包括鼠标、键盘)。而且synflood不仅可以远程进行,而且可以伪造源IP地址,给追查造成很大困难,要查找必须所有骨干网络运营商,一级一级路由器的向上查找。
对于伪造源IP的synflood攻击,除非攻击者和被攻击的系统之间所有的路由器的管理者都配合查找,否则很难追查。当前一些防火墙产品声称有抗DoS的能力,但通常他们能力有限,包括国外的硬件防火墙大多100M防火墙的抗synflood的能力只有20-30Mbps(64字节syn包),这里涉及到它们对小报文的转发能力,再大的流量甚至能把防火墙打死机。有些安全厂商认识到DoS攻击的危害,开始研发专用的抗拒绝服务产品。
由于TCP/IP协议相信报文的源地址,另一种攻击方式是反射拒绝服务攻击,另外可以利用还有广播地址,和组播协议辅助反射拒绝服务攻击效果更好。不过大多数路由器都禁止广播地址和组播协议的地址。
另一类攻击方式是使用大量符合协议的正常服务请求,由于每个请求耗费很大系统资源,导致正常服务请求不能成功。如HTTP协议是无状态协议,攻击者构造大量搜索请求,这些请求耗费大量服务器资源,导致DoS。这种方式攻击比较好处理,由于是正常请求,暴露了正常的源IP地址,禁止这些IP就可以了。
进行资源比拼
这种攻击方式属于无赖打法,我凭借着手中的资源丰富,发送大量的垃圾数据侵占完你的资源,导致DoS。比如,ICMPflood,mstreamflood,Connectionflood。为了获得比目标系统更多资源,通常攻击者会发动DDoS(DistributedDos分布式拒绝服务)攻击者控制多个攻击傀儡发动攻击,这样才能产生预期的效果。前两类攻击是可以伪造IP地址的,追查也是非常困难,第3种攻击由于需要建立连接,可能会暴露攻击傀儡的IP地址,通过防火墙禁止这些IP就可以了。对于难于追查,禁止的攻击行为,我们只能期望专用的抗拒绝服务产品了。
攻击程序
smurf、trinoo、tfn、tfn2k以及stacheldraht是比较常见的DoS攻击程序,本文将对它们的原理以及抵御措施进行论述,以帮助管理员有效地抵御DoS风暴攻击,维护站点安全。
DOS攻击工具有哪些
format deltree 等命令都是危险命令...有做黑客的想法是对了...但要去搞攻击的话....那就有点玷污黑客的名声了...这类人士应该称破译者,要做黑客会走很长的路...可不要搞坏事哦....[顺便说下..防DOS危险类命令攻击的可直接在SYSTEM32下把DOS外部命令删光....]
不过在连到你机器后他自已上传这些命令来整你...那就没辙了...补充:
你是说软件吧...DDOS 分布式拒绝服务攻击 软件很多啊 不过你没肉鸡也没用
dos攻击工具有哪些(局域网内)
ARP欺骗?可以用局域网终结者。就是ping也成啊!我比较喜欢用局域网终结者(ARP欺骗)和cmd的ping命令。但是如果别人有抗ARP欺骗的防火墙就没办法了(比如360防火墙)。 百度的资料……DoS攻击方法
Synflood: 该攻击以多个随机的源主机地址向目的主机发送SYN包,而在收到目的主机的SYN ACK后并不回应,这样,目的主机就为这些源主机建立了大量的连接队列,而且由于没有收到ACK一直维护着这些队列,造成了资源的大量消耗而不能向正常请求提供服务。
Smurf:该攻击向一个子网的广播地址发一个带有特定请求(如ICMP回应请求)的包,并且将源地址伪装成想要攻击的主机地址。子网上所有主机都回应广播包请求而向被攻击主机发包,使该主机受到攻击。
Land-based:攻击者将一个包的源地址和目的地址都设置为目标主机的地址,然后将该包通过IP欺骗的方式发送给被攻击主机,这种包可以造成被攻击主机因试图与自己建立连接而陷入死循环,从而很大程度地降低了系统性能。
Ping of Death:根据TCP/IP的规范,一个包的长度最大为65536字节。尽管一个包的长度不能超过65536字节,但是一个包分成的多个片段的叠加却能做到。当一个主机收到了长度大于65536字节的包时,就是受到了Ping of Death攻击,该攻击会造成主机的宕机。
Teardrop:IP数据包在网络传递时,数据包可以分成更小的片段。攻击者可以通过发送两段(或者更多)数据包来实现TearDrop攻击。第一个包的偏移量为0,长度为N,第二个包的偏移量小于N。为了合并这些数据段,TCP/IP堆栈会分配超乎寻常的巨大资源,从而造成系统资源的缺乏甚至机器的重新启动。
PingSweep:使用ICMP Echo轮询多个主机。
Pingflood: 该攻击在短时间内向目的主机发送大量ping包,造成网络堵塞或主机资源耗尽。
如何使用dos攻击对方主机
dos多了!dos下可以获得很多信息,你指的攻击是什么,从最早的IPC,如果能接触到对方主机可以设置一下,你这边就可以IPC链接对方的磁盘,如果不能就要用的社工和更多的工具像metasploit 等 都是用来检测攻击用的,如果你真的喜欢命令行 建议你用linux系统,linux下有很多系统攻击入侵软件
什么是Dos攻击?
什么是DoS攻击
那么,DoS到底是什么?接触PC机较早的同志会直接想到微软磁盘操作系统 的DOS--Disk Operation System?哦,不不不,我看盖茨可不像是黑客的老大哟!此DoS非彼DOS也,DoS即Denial Of Service,拒绝服务的缩写。DoS是指故意的攻击网络协议实现的缺陷或直接通过野蛮手段残忍地耗尽被攻击对象的资源,目的是让目标计算机或网络无法提供正常的服务或资源访问,使目标系统服务系统停止响应甚至崩溃,而在此攻击中并不包括侵入目标服务器或目标网络设备。这些服务资源包括网络带宽,文件系统空间容量,开放的进程或者允许的连接。这种攻击会导致资源的匮乏,无论计算机的处理速度多快、内存容量多大、网络带宽的速度多快都无法避免这种攻击带来的后果。要知道任何事物都有一个极限,所以总能找到一个方法使请求的值大于该极限值,因此就会故意导致所提供的服务资源匮乏,表面上好象是服务资源无法满足需求。所以千万不要自认为拥有了足够宽的带宽和足够快的服务器就有了一个不怕DoS攻击的高性能网站,拒绝服务攻击会使所有的资源变得非常渺小。
其实,我们作个形象的比喻来理解DoS。街头的餐馆是为大众提供餐饮服务,如果一群地痞流氓要DoS餐馆的话,手段会很多,比如霸占着餐桌不结账,堵住餐馆的大门不让路,骚扰餐馆的服务员或厨子不能干活,甚至更恶劣……相应的计算机和网络系统则是为Internet 用户提供互联网资源的,如果有黑客要进行DoS攻击的话,可以想象同样有好多手段!今天最常见的DoS攻击有对计算机网络的带宽攻击和连通性攻击。带宽攻击指以极大的通信量冲击网络,使得所有可用网络资源都被消耗殆尽,最后导致合法的用户请求无法通过。连通性攻击指用大量的连接请求冲击计算机,使得所有可用的操作系统资源都被消耗殆尽,最终计算机无法再处理合法用户的请求。 什么是DDoS
传统上,攻击者所面临的主要问题是网络带宽,由于较小的网络规模和较慢的网络速度的限制,攻击者无法发出过多的请求。虽然类似"the ping of death"的攻击类型只需要较少量的包就可以摧毁一个没有打过补丁的UNIX系统,但大多数的DoS攻击还是需要相当大的带宽的,而以个人为单位的黑客们很难使用高带宽的资源。为了克服这个缺点,DoS攻击者开发了分布式的攻击。攻击者简单利用工具集合许多的网络带宽来同时对同一个目标发动大量的攻击请求,这就是DDoS攻击。
DDoS(Distributed Denial Of Service)又把DoS又向前发展了一大步,这种分布式拒绝服务攻击是黑客利用在已经侵入并已控制的不同的高带宽主机(可能是数百,甚至成千上万台)上安装大量的DoS服务程序,它们等待来自中央攻击控制中心的命令,中央攻击控制中心在适时启动全体受控主机的DoS服务进程,让它们对一个特定目标发送尽可能多的网络访问请求,形成一股DoS洪流冲击目标系统,猛烈的DoS攻击同一个网站。在寡不敌众的力量抗衡下,被攻击的目标网站会很快失去反应而不能及时处理正常的访问甚至系统瘫痪崩溃。可见DDoS与DoS的最大区别是人多力量大。DoS是一台机器攻击目标,DDoS是被中央攻击中心控制的很多台机器利用他们的高带宽攻击目标,可更容易地将目标网站攻下。另外,DDoS攻击方式较为自动化,攻击者可以把他的程序安装到网络中的多台机器上,所采用的这种攻击方式很难被攻击对象察觉,直到攻击者发下统一的攻击命令,这些机器才同时发起进攻。可以说DDoS攻击是由黑客集中控制发动的一组DoS攻击的集合,现在这种方式被认为是最有效的攻击形式,并且非常难以抵挡。
无论是DoS攻击还是DDoS攻击,简单的看,都只是一种破坏网络服务的黑客方式,虽然具体的实现方式千变万化,但都有一个共同点,就是其根本目的是使受害主机或网络无法及时接收并处理外界请求,或无法及时回应外界请求。其具体表现方式有以下几种:
1.制造大流量无用数据,造成通往被攻击主机的网络拥塞,使被攻击主机无法正常和外界通信。
2.利用被攻击主机提供服务或传输协议上处理重复连接的缺陷,反复高频的发出攻击性的重复服务请求,使被攻击主机无法及时处理其它正常的请求。
3.利用被攻击主机所提供服务程序或传输协议的本身实现缺陷,反复发送畸形的攻击数据引发系统错误的分配大量系统资源,使主机处于挂起状态甚至死机。
常见的DoS攻击
拒绝服务攻击是一种对网络危害巨大的恶意攻击。今天,DoS具有代表性的攻击手段包括Ping of Death、TearDrop、UDP flood 、SYN flood、Land Attack、IP Spoofing DoS等。我们看看它们又是怎么实现的。
死亡之 ping ( ping of death ) :ICMP (Internet Control Message Protocol,Internet控制信息协议)在Internet上用于错误处理和传递控制信息。它的功能之一是与主机联系,通过发送一个"回音请求"(echo request)信息包看看主机是否"活着"。最普通的ping程序就是这个功能。而在TCP/IP的RFC文档中对包的最大尺寸都有严格限制规定,许多操作系统的TCP/IP协议栈都规定ICMP 包大小为64KB,且在对包的标题头进行读取之后,要根据该标题头里包含的信息来为有效载荷生成缓冲区。"Ping of Death" 就是故意产生畸形的测试Ping(Packet Internet Groper)包,声称自己的尺寸超过 ICMP 上限,也就是加载的尺寸超过 64KB上限,使未采取保护措施的网络系统出现内存分配错误,导致 TCP/IP 协议栈崩溃,最终接收方荡机。
泪滴( teardrop ) :泪滴攻击利用在 TCP/IP 协议栈实现中信任IP 碎片中的包的标题头所包含的信息来实现自己的攻击。IP 分段含有指示该分段所包含的是原包的哪一段的信息,某些 TCP/IP协议栈(例如NT 在service pack 4 以前)在收到含有重叠偏移的伪造分段时将崩溃。 UDP 洪水 (UDP flood) :如今在Internet上UDP(用户数据包协议)的应用比较广泛,很多提供WWW和Mail等服务设备通常是使用Unix的服务器,它们默认打开一些被黑客恶意利用的UDP服务。如echo服务会显示接收到的每一个数据包,而原本作为测试功能的chargen服务会在收到每一个数据包时随机反馈一些字符。UDP flood假冒攻击就是利用这两个简单的 TCP/IP 服务的漏洞进行恶意攻击,通过伪造与某一主机的 Chargen 服务之间的一次的 UDP 连接,回复地址指向开着Echo 服务的一台主机,通过将Chargen 和 Echo服务互指,来回传送毫无用处且占满带宽的垃圾数据,在两台主机之间生成足够多的无用数据流,这一拒绝服务攻击飞快地导致网络可用带宽耗尽。 SYN 洪水 ( SYN flood ) :我们知道当用户进行一次标准的TCP(Transmission Control Protocol)连接时,会有一个3次握手过程。首先是请求服务方发送一个SYN(Synchronize Sequence Number)消息,服务方收到SYN后,会向请求方回送一个SYN-ACK表示确认,当请求方收到SYN-ACK后,再次向服务方发送一个ACK消息,这样一次TCP连接建立成功。"SYN Flooding"则专门针对TCP协议栈在两台主机间初始化连接握手的过程进行DoS攻击,其在实现过程中只进行前2个步骤:当服务方收到请求方的SYN-ACK确认消息后,请求方由于采用源地址欺骗等手段使得服务方收不到ACK回应,于是服务方会在一定时间处于等待接收请求方ACK消息的状态。而对于某台服务器来说,可用的TCP连接是有限的,因为他们只有有限的内存缓冲区用于创建连接,如果这一缓冲区充满了虚假连接的初始信息,该服务器就会对接下来的连接停止响应,直至缓冲区里的连接企图超时。如果恶意攻击方快速连续地发送此类连接请求,该服务器可用的TCP连接队列将很快被阻塞,系统可用资源急剧减少,网络可用带宽迅速缩小,长此下去,除了少数幸运用户的请求可以插在大量虚假请求间得到应答外,服务器将无法向用户提供正常的合法服务。
Land (Land Attack)攻击:在 Land 攻击中,黑客利用一个特别打造的SYN 包--它的原地址和目标地址都被设置成某一个服务器地址进行攻击。此举将导致接受服务器向它自己的地址发送 SYN-ACK 消息,结果这个地址又发回 ACK 消息并创建一个空连接,每一个这样的连接都将保留直到超时,在 Land 攻击下,许多 UNIX将崩溃,NT 变得极其缓慢(大约持续五分钟)。
IP欺骗DOS攻击:这种攻击利用TCP协议栈的RST位来实现,使用IP欺骗,迫使服务器把合法用户的连接复位,影响合法用户的连接。假设现在有一个合法用户(100.100.100.100)已经同服务器建立了正常的连接,攻击者构造攻击的TCP数据,伪装自己的IP为100.100.100.100,并向服务器发送一个带有RST位的TCP数据段。服务器接收到这样的数据后,认为从100.100.100.100发送的连接有错误,就会清空缓冲区中已建立好的连接。这时,合法用户100.100.100.100再发送合法数据,服务器就已经没有这样的连接了,该用户就被拒绝服务而只能重新开始建立新的连接。
常见的DDoS攻击
smurf、Fraggle 攻击、Trinoo、Tribe Flood Network(TFN)、TFN2k以及Stacheldraht是比较常见的DDoS攻击程序,我们再看看它们的原理,其攻击思路基本相近。 Smurf 攻击:Smurf是一种简单但有效的 DDoS 攻击技术,Smurf还是利用ping程序进行源IP假冒的直接广播进行攻击。在Internet上广播信息可以通过一定的手段(通过广播地址或其他机制)发送到整个网络中的机器。当某台机器使用广播地址发送一个ICMP echo请求包时(例如Ping),一些系统会回应一个ICMP echo回应包,这样发送一个包会收到许多的响应包。Smurf攻击就是使用这个原理来进行的,同时它还需要一个假冒的源地址。也就是说Smurf在网络中发送的源地址为要攻击的主机地址,目的地址为广播地址的ICMP echo请求包,使许多的系统同时响应并发送大量的信息给被攻击主机(因为他的地址被攻击者假冒了)。Smurf是用一个伪造的源地址连续ping一个或多个计算机网络,这就导致所有计算机响应的那个主机地址并不是实际发送这个信息包的攻击计算机。这个伪造的源地址,实际上就是攻击的目标,它将被极大数量的响应信息量所淹没。对这个伪造信息包做出响应的计算机网络就成为攻击的不知情的同谋。一个简单的 smurf 攻击最终导致网络阻塞和第三方崩溃,这种攻击方式要比 ping of death 洪水的流量高出一两个数量级。这种使用网络发送一个包而引出大量回应的方式也被叫做Smurf"放大"。
Fraggle 攻击:Fraggle 攻击对 Smurf 攻击作了简单的修改,使用的是 UDP 应答消息而非 ICMP。
"trinoo"攻击:trinoo 是复杂的 DDoS 攻击程序,是基于UDP flood的攻击软件。它使用"master"程序对实际实施攻击的任何数量的"代理"程序实现自动控制。当然在攻击之前,侵入者为了安装软件,已经控制了装有master程序的计算机和所有装有代理程序的计算机。攻击者连接到安装了master程序的计算机,启动master程序,然后根据一个IP地址的列表,由master程序负责启动所有的代理程序。接着,代理程序用UDP 信息包冲击网络,向被攻击目标主机的随机端口发出全零的4字节UDP包,在处理这些超出其处理能力垃圾数据包的过程中,被攻击主机的网络性能不断下降,直到不能提供正常服务,乃至崩溃。它对IP地址不做假,因此此攻击方法用得不多。
"Tribal Flood Network"和 "TFN2K" 攻击:Tribe Flood Network与trinoo一样,使用一个master程序与位于多个网络上的攻击代理进行通讯,利用ICMP给代理服务器下命令,其来源可以做假。TFN可以并行发动数不胜数的DoS攻击,类型多种多样,而且还可建立带有伪装源IP地址的信息包。 可以由TFN发动的攻击包括:SYN flood、UDP flood、ICMP回音请求flood及Smurf(利用多台服务器发出海量数据包,实施DoS攻击)等攻击。TFN的升级版TFN2k进一步对命令数据包加密,更难查询命令内容,命令来源可以做假,还有一个后门控制代理服务器。
"stacheldraht"攻击:Stacheldraht也是基于TFN和trinoo一样的客户机/服务器模式,其中Master程序与潜在的成千个代理程序进行通讯。在发动攻击时,侵入者与master程序进行连接。Stacheldraht增加了新的功能:攻击者与master程序之间的通讯是加密的,对命令来源做假,而且可以防范一些路由器用RFC2267过滤,若检查出有过滤现象,它将只做假IP地址最后8位,从而让用户无法了解到底是哪几个网段的哪台机器被攻击;同时使用rcp (remote copy,远程复制)技术对代理程序进行自动更新。Stacheldraht 同TFN一样,可以并行发动数不胜数的DoS攻击,类型多种多样,而且还可建立带有伪装源IP地址的信息包。Stacheldraht所发动的攻击包括UDP 冲击、TCP SYN 冲击、ICMP 回音应答冲击。
如何防止DoS/DdoS攻击
DoS攻击几乎是从互联网络的诞生以来,就伴随着互联网络的发展而一直存在也不断发展和升级。值得一提的是,要找DoS的工具一点不难,黑客群居的网络社区都有共享黑客软件的传统,并会在一起交流攻击的心得经验,你可以很轻松的从Internet上获得这些工具,像以上提到的这些DoS攻击软件都是可以从网上随意找到的公开软件。所以任何一个上网者都可能构成网络安全的潜在威胁。DoS攻击给飞速发展的互联网络安全带来重大的威胁。然而从某种程度上可以说,DoS攻击永远不会消失而且从技术上目前没有根本的解决办法。
面对凶多吉少的DoS险滩,我们该如何对付随时出现的黑客攻击呢?让我们首先对造成DoS攻击威胁的技术问题做一下总结。DoS攻击可以说是如下原因造成的:
1.软件弱点是包含在操作系统或应用程序中与安全相关的系统缺陷,这些缺陷大多是由于错误的程序编制,粗心的源代码审核,无心的副效应或一些不适当的绑定所造成的。由于使用的软件几乎完全依赖于开发商,所以对于由软件引起的漏洞只能依*打补丁,安装hot fixes和Service packs来弥补。当某个应用程序被发现有漏洞存在,开发商会立即发布一个更新的版本来修正这个漏洞。由于开发协议固有的缺陷导致的DoS攻击,可以通过简单的补丁来弥补系统缺陷。
2.错误配置也会成为系统的安全隐患。这些错误配置通常发生在硬件装置,系统或者应用程序中,大多是由于一些没经验的,无责任员工或者错误的理论所导致的。如果对网络中的路由器,防火墙,交换机以及其他网络连接设备都进行正确的配置会减小这些错误发生的可能性。如果发现了这种漏洞应当请教专业的技术人员来修理这些问题。
3.重复请求导致过载的拒绝服务攻击。当对资源的重复请求大大超过资源的支付能力时就会造成拒绝服务攻击(例如,对已经满载的Web服务器进行过多的请求使其过载)。
要避免系统免受DoS攻击,从前两点来看,网络管理员要积极谨慎地维护系统,确保无安全隐患和漏洞;而针对第三点的恶意攻击方式则需要安装防火墙等安全设备过滤DoS攻击,同时强烈建议网络管理员应当定期查看安全设备的日志,及时发现对系统的安全威胁行为。
3Com公司是一个全面的企业网络解决方案提供商,旨在为企业用户提供"丰富、简单、灵活、可*而高性能价格比"的网络解决方案。Internet支持工具就是其中的主要解决方案之一,包括SuperStack 3 Firewall、Web Cache以及Server Load Balancer。不但作为安全网关设备的3Com SuperStack 3 防火墙在缺省预配置下可探测和防止"拒绝服务"(DoS)以及"分布式拒绝服务"(DDoS)等黑客侵袭,强有力的保护您的网络,使您免遭未经授权访问和其他来自Internet的外部威胁和侵袭;而且3Com SuperStack 3 Server Load Balancer在为多服务器提供硬件线速的4-7层负载均衡的同时,还能保护所有服务器免受"拒绝服务"(DoS)攻击;同样3Com SuperStack 3 Web Cache在为企业提供高效的本地缓存的同时,也能保证自身免受"拒绝服务"(DoS)攻击
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