本文目录一览:
DDOS攻击是怎么回事?
DDOS原理
自己看看吧。。。你是被黑客攻击了吧。。。。建议装个DDOS防火墙吧。。。冰盾DDOS防火墙还不错。。
DDoS攻击是什么?应该如何避免?
DoS攻击、DDoS攻击和DRDoS攻击相信大家已经早有耳闻了吧!DoS是Denial of Service的简写就是拒绝服务,而DDoS就是Distributed Denial of Service的简写就是分布式拒绝服务,而DRDoS就是Distributed Reflection Denial of Service的简写,这是分布反射式拒绝服务的意思。
不过这3中攻击方法最厉害的还是DDoS,那个DRDoS攻击虽然是新近出的一种攻击方法,但它只是DDoS攻击的变形,它的唯一不同就是不用占领大量的“肉鸡”。这三种方法都是利用TCP三次握手的漏洞进行攻击的,所以对它们的防御办法都是差不多的。
DoS攻击是最早出现的,它的攻击方法说白了就是单挑,是比谁的机器性能好、速度快。但是现在的科技飞速发展,一般的网站主机都有十几台主机,而且各个主机的处理能力、内存大小和网络速度都有飞速的发展,有的网络带宽甚至超过了千兆级别。这样我们的一对一单挑式攻击就没有什么作用了,搞不好自己的机子就会死掉。举个这样的攻击例子,假如你的机器每秒能够发送10个攻击用的数据包,而被你攻击的机器(性能、网络带宽都是顶尖的)每秒能够接受并处理100攻击数据包,那样的话,你的攻击就什么用处都没有了,而且非常有死机的可能。要知道,你若是发送这种1Vs1的攻击,你的机器的CPU占用率是90%以上的,你的机器要是配置不够高的话,那你就死定了。
1、源IP地址过滤
在ISP所有网络接入或汇聚节点对源IP地址过滤,可以有效减少或杜绝源IP地址欺骗行为,使SMURF、TCP-SYN flood等多种方式的DDoS攻击无法实施。
2、流量限制
在网络节点对某些类型的流量,如ICMP、UDP、TCP-SYN流量进行控制,将其大小限制在合理的水平,可以减轻拒绝DDoS攻击对承载网及目标网络带来的影响。
3、ACL过滤
在不影响业务的情况下,对蠕虫攻击端口和DDoS工具的控制端口的流量进行过滤。
4、TCP拦截
针对TCP-SYN flood攻击,用户侧可以考虑启用网关设备的TCP拦截功能进行抵御。由于开启TCP拦截功能可能对路由器性能有一定影响,因此在使用该功能时应综合考虑。
其实,我觉着安装一个好的杀毒软件很是重要,他应该能够帮您抵挡一阵子。
dos的攻击方式
DDoS攻击可以具体分成两种形式:
带宽消耗型以及资源消耗型,都是透过大量合法或伪造的请求占用大量网络以及器材资源,以达到瘫痪网络以及系统的目的。 DDoS 带宽消耗攻击可以分为两个不同的层次:洪泛攻击或放大攻击。洪泛攻击的特点是利用僵尸程序发送大量流量至受损的受害者系统,目的在于堵塞其带宽。放大攻击也与之类似,通过恶意放大流量限制受害者系统的带宽;其特点是利用僵尸程序发送信息,但是信息却是发送至广播 IP 地址,导致系统子网被广播 IP 地址连接上之后再发送信息至受害系统。
User Datagram Protocol (UDP) floodsUDP是一种无连接协议,当数据包通过 UDP 发送时,所有的数据包在发送和接收时不需要进行握手验证。当大量 UDP 数据包发送给受害系统时,可能会导致带宽饱和从而使得合法服务无法请求访问受害系统。遭受 DDoS UDP 洪泛攻击时,UDP 数据包的目的端口可能是随机或指定的端口,受害系统将尝试处理接收到的数据包以确定本地运行的服务。如果没有应用程序在目标端口运行,受害系统将对源IP发出 ICMP 数据包,表明“目标端口不可达”。某些情况下,攻击者会伪造源IP地址以隐藏自己,这样从受害系统返回的数据包不会直接回到僵尸主机,而是被发送到被伪造地址的主机。有时 UDP 洪泛攻击也可能影响受害系统周围的网络连接,这可能导致受害系统附近的正常系统遇到问题。然而,这取决于网络体系结构和线速。ICMP floodsICMP floods是通过向未良好设置的路由器发送广播信息占用系统资源的做法。ping of death是产生超过IP协定能容忍的分组数,若系统没有检查机制,就会当机。TearDrop每个数据要传送前,该分组都会经过切割,每个小切割都会记录位移的信息,以便重组,但此攻击模式就是捏造位移信息,造成重组时发生问题,造成错误。 20世纪90年代中晚期的DoS活动差不多都是基于利用操作系统里的各种软件缺陷。这些缺陷大都属于会导致软件或硬件无法处理例外的程序设计失误。这类威胁可以称为是杀手包或剧毒包(Killer Packet)型威胁,它主要是利用协议本身或者其软件实现中的漏洞,通过一些非正常的(畸形的)数据包使得受害者系统在处理时出现异常,导致受害者系统崩溃。由于这类威胁主要是利用协议或软件漏洞来达到威胁效果的,因此,有的也称这类威胁为漏洞威胁,也有称之为协议威胁(Protocol Attack)的。此外,由于这类威胁对不法者的运算能力或带宽没有要求,一个通过Modem连接的低档的PC机就可以攻破一个具有高带宽的大型系统。因此,这类威胁也是一种非对称DoS威胁。
随着系统的更新,网络安全技术的进步,在可供利用的安防漏洞越来越少的情况下,现代DoS威胁技术采取一种更直接的战术——消耗战(能力消耗、带宽消耗),Flood型的威胁方式是这个战术的最好体现。
这类威胁可以称为风暴型(Storm Type)或洪泛型(Flood Type)威胁,不法者通过大量的无用数据包占用过多的资源以达到拒绝服务的目的。这种威胁有时也称为带宽威胁(BandwidthAttack),原因是其常常占用大量的带宽,即使有时威胁的最终目的是占用系统资源,但在客观上也会占用大量带宽。在这类威胁中,有害数据包可以是各种类型的,数据包中的数据也可以是多种多样的,这些数据包与正常服务的数据包是难以区分的。剧毒包威胁,利用协议实现的漏洞,全过程只需借助于一个或少量的异常数据包即可达到目的;洪泛威胁的效果完全依赖于数据包的数量,仅当大量的数据包传到目标系统(受害者)时才有效。 DRDoS不同于以往的拒绝服务方式,它对DDoS作了改进,它是通过对正常的服务器进行网络连接请求来达到破坏目的的。从TCP的三次握手中我们知道了任何合法的TCP连接请求都会得到返回数据包,而这种威胁方法就是将这个返回包直接返回到被害的主机上,这里涉及到数据包内的源口地址问题,就是利用数据包的口地址欺骗方法,欺骗被利用的网络服务器,让此服务器认为TCP请求连接都是被害主机上发送的,接着它就会发送“SYN+ACK”数据包给被害主机,恶意的数据包就从被利用的服务器“反射”到了被害主机上,形成洪水威胁。
什么是DDOS攻击?
DoS攻击、DDoS攻击和DRDoS攻击相信大家已经早有耳闻了吧!DoS是Denial of Service的简写就是拒绝服务,而DDoS就是Distributed Denial of Service的简写就是分布式拒绝服务,而DRDoS就是Distributed Reflection Denial of Service的简写,这是分布反射式拒绝服务的意思。
不过这3中攻击方法最厉害的还是DDoS,那个DRDoS攻击虽然是新近出的一种攻击方法,但它只是DDoS攻击的变形,它的唯一不同就是不用占领大量的“肉鸡”。这三种方法都是利用TCP三次握手的漏洞进行攻击的,所以对它们的防御办法都是差不多的。
DoS攻击是最早出现的,它的攻击方法说白了就是单挑,是比谁的机器性能好、速度快。但是现在的科技飞速发展,一般的网站主机都有十几台主机,而且各个主机的处理能力、内存大小和网络速度都有飞速的发展,有的网络带宽甚至超过了千兆级别。这样我们的一对一单挑式攻击就没有什么作用了,搞不好自己的机子就会死掉。举个这样的攻击例子,假如你的机器每秒能够发送10个攻击用的数据包,而被你攻击的机器(性能、网络带宽都是顶尖的)每秒能够接受并处理100攻击数据包,那样的话,你的攻击就什么用处都没有了,而且非常有死机的可能。要知道,你若是发送这种1Vs1的攻击,你的机器的CPU占用率是90%以上的,你的机器要是配置不够高的话,那你就死定了。
不过,科技在发展,黑客的技术也在发展。正所谓道高一尺,魔高一仗。经过无数次当机,黑客们终于又找到一种新的DoS攻击方法,这就是DDoS攻击。它的原理说白了就是群殴,用好多的机器对目标机器一起发动DoS攻击,但这不是很多黑客一起参与的,这种攻击只是由一名黑客来操作的。这名黑客不是拥有很多机器,他是通过他的机器在网络上占领很多的“肉鸡”,并且控制这些“肉鸡”来发动DDoS攻击,要不然怎么叫做分布式呢。还是刚才的那个例子,你的机器每秒能发送10攻击数据包,而被攻击的机器每秒能够接受100的数据包,这样你的攻击肯定不会起作用,而你再用10台或更多的机器来对被攻击目标的机器进行攻击的话,嘿嘿!结果我就不说了。
DRDoS分布反射式拒绝服务攻击这是DDoS攻击的变形,它与DDoS的不同之处就是DrDoS不需要在攻击之前占领大量的“肉鸡”。它的攻击原理和Smurf攻击原理相近,不过DRDoS是可以在广域网上进行的,而Smurf攻击是在局域网进行的。它的作用原理是基于广播地址与回应请求的。一台计算机向另一台计算机发送一些特殊的数据包如ping请求时,会接到它的回应;如果向本网络的广播地址发送请求包,实际上会到达网络上所有的计算机,这时就会得到所有计算机的回应。这些回应是需要被接收的计算机处理的,每处理一个就要占用一份系统资源,如果同时接到网络上所有计算机的回应,接收方的系统是有可能吃不消的,就象遭到了DDoS攻击一样。不过是没有人笨到自己攻击自己,不过这种方法被黑客加以改进就具有很大的威力了。黑客向广播地址发送请求包,所有的计算机得到请求后,却不会把回应发到黑客那里,而是发到被攻击主机。这是因为黑客冒充了被攻击主机。黑客发送请求包所用的软件是可以伪造源地址的,接到伪造数据包的主机会根据源地址把回应发出去,这当然就是被攻击主机的地址。黑客同时还会把发送请求包的时间间隔减小,这样在短时间能发出大量的请求包,使被攻击主机接到从被欺骗计算机那里传来的洪水般的回应,就像遭到了DDoS攻击导致系统崩溃。骇客借助了网络中所有计算机来攻击受害者,而不需要事先去占领这些被欺骗的主机,这就是Smurf攻击。而DRDoS攻击正是这个原理,黑客同样利用特殊的发包工具,首先把伪造了源地址的SYN连接请求包发送到那些被欺骗的计算机上,根据TCP三次握手的规则,这些计算机会向源IP发出SYN+ACK或RST包来响应这个请求。同Smurf攻击一样,黑客所发送的请求包的源IP地址是被攻击主机的地址,这样受欺骗的主机就都会把回应发到被攻击主机处,造成被攻击主机忙于处理这些回应而瘫痪。
通过 TCP 进行的内部蠕虫传播
连接表安全漏洞利用
蠕虫传播期间的未决域名系统 (DNS) 安全漏洞利用
淹没攻击期间的连续 TCP 连接
使用现有连接的超文本传输协议 (HTTP) DDoS
DOS攻击和DDOS攻击的区别?
1、性质不同
DoS是Denial of Service的简称,即拒绝服务,造成DoS的攻击行为被称为DoS攻击,其目的是使计算机或网络无法提供正常的服务。最常见的DoS攻击有计算机网络宽带攻击和连通性攻击。
DDOS为(Distributed Denial of Service)的缩写,即分布式阻断服务,黑客利用DDOS攻击器控制多台机器同时攻击来达到“妨碍正常使用者使用服务”的目的,这样就形成了DDOS攻击。
2、攻击方法不同
DoS具有代表性的攻击手段包括PingofDeath、TearDrop、UDPflood、SYNflood、LandAttack、IPSpoofingDoS等。
受害主机在DDoS攻击下,明显特征就是大量的不明数据报文流向受害主机,受害主机的网络接入带宽被耗尽,或者受害主机的系统资源(存储资源和计算资源)被大量占用,甚至发生死机。前者可称为带宽消耗攻击,后者称为系统资源消耗攻击。两者可能单独发生,也可能同时发生。
3、防御方法不同
要避免系统免受DoS攻击,网络管理员要积极谨慎地维护系统,确保无安全隐患和漏洞;而针对第三点的恶意攻击方式则需要安装防火墙等安全设备过滤DoS攻击,同时强烈建议网络管理员应当定定期查看安全设备的日志,及时发现对系统的安全威胁行为。
有些DDoS 会伪装攻击来源,假造封包的来源ip,使人难以追查,这个部份可以透过设定路由器的过滤功能来防止,只要网域内的封包来源是其网域以外的ip,就应该直接丢弃此封包而不应该再送出去,如果网管设备都支持这项功能,网管人员都能够正确设定过滤掉假造的封包,也可以大量减少调查和追踪的时间。
网域之间保持联络是很重要的,如此才能有效早期预警和防治DDoS 攻击,有些ISP会在一些网络节点上放置感应器侦测突然的巨大流量,以提早警告和隔绝DDoS 的受害区域,降低顾客的受害程度。