本文目录一览:
- 1、关于勇者斗恶龙,我有几个问题,?
- 2、sfc上有几部勇者斗恶龙?
- 3、《勇者斗恶龙》共有几款?
- 4、NDS版勇者斗恶龙都有哪几代?哪一代好玩??
- 5、从目前的实机表现上看,xbox series s值得买吗?
- 6、PS3有勇者斗恶龙吗?几部
关于勇者斗恶龙,我有几个问题,?
勇者斗恶龙的GBA版仅有四款外传作品,包括勇者斗恶龙怪物篇3代、勇者斗恶龙——元气史莱姆冲击尾巴团、特鲁尼克大冒险2、特鲁尼克大冒险3(特鲁尼克就是勇者斗恶龙4里的商人)。
至于正作勇者斗恶龙1-8代任何一代,都未曾登陆GBA。因为当年GBA发行之时,勇者斗恶龙1-3代刚刚复刻到GB上面不久,而且当时Enix公司也已经劈腿,勇者斗恶龙7以及以后作品开始在PS上独家发行,所以正传的复刻便没有再在GBA上进行。
汉化方面,GBA版只有特鲁尼克大冒险2、特鲁尼克大冒险3有汉化,下载请到这里:
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sfc上有几部勇者斗恶龙?
Enix 勇者斗恶龙1+2 非官方英译版
Enix 勇者斗恶龙1+2 日版复刻版
Enix 勇者斗恶龙1+2 简中汉化版 1代汉化 2代没汉化
Enix 勇者斗恶龙3——传说的开始 日版复刻版
Enix 勇者斗恶龙3——传说的开始 简中汉化版
Enix 勇者斗恶龙3——传说的开始 繁中汉化版
Enix 勇者斗恶龙3——传说的开始 英译复刻版
Enix 勇者斗恶龙5——天空的新娘 非官方英译版
Enix 勇者斗恶龙5——天空的新娘 日版
Enix 勇者斗恶龙6——幻之大地 英文菜单剧情汉化版
Enix 勇者斗恶龙6——幻之大地 日文菜单剧情汉化版
Enix 勇者斗恶龙外传——特鲁内克大冒险1 日版
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剧情的话,最好是5
3是罗特系列起源,想了解世界观可以玩
1,2是3后发生的故事
《勇者斗恶龙》共有几款?
勇者斗恶龙
游戏类型:RPG
对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComputer)
游戏人数:1人
媒体:FC专用卡带
发买日:1986年5月27日
销量:150万
ドラゴンクエスト』勇者斗恶龙的第1作,日式RPG始祖的开山作,同时还是壮大的罗特3部曲的开始。
系统:
日式RPG的开山之作,打怪可得到经验值和钱,当经验值到达一定的数量后可LVUP、用钱可以买道具跟装备来强化自己。至于战斗是纯粹的回合制,这些就是构成DQI的系统,同时也是RPG游戏的基本要素,虽然非常的简单,但却一直沿用至今。
勇者斗恶龙II 众神的恶灵
游戏类型:RPG
对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComuter)
游戏人数:1人
媒体:FC专用卡带
发买日:1987年1月26日
销量:241万
希望小売価格:5,500円(税込5,775円)
发行商:ENIX
本作与前作仅仅相隔了8个月
系统:
继承了前作系统的同时,首次加入了同伴系统,一共有3名角色一同进行冒险,世界地图也比DQI大了将近4倍。
勇者斗恶龙III 传说的终结
游戏类型:RPG
对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComuter)
游戏人数:1人
媒体:FC专用卡带
发买日:1988年2月10日
销量:377万
希望小売価格:5,900円(税込6,195円)
发行商:ENIX
与DQII相隔了1年
系统:
在保留前两作的系统外DQIII还增加了新的系统,那就是“职业系统”。系列首创的职系和转职系统在本作登场,职业系统令玩家肯花大量的时间去练级来转职,这无疑是大大的增加了游戏的乐趣。并且队伍系统也作出了改善。
天空三部曲:
DQ的IV、V、VI作被称为天空三部曲,天空城、天空人、天空装备这些都会在天空三部曲里出现。而天空编的勇者们的最终装备就是天空装备:天空之剑(てんくうのつるぎ) 、天空之铠(てんくうのよろい)、天空之盔(てんくうのかぶと) 、天空之盾(てんくうのたて), 所以天空编的勇者也被称为天空勇者。
勇者斗恶龙IV 被引导的人们
游戏类型:RPG
对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComuter)
游戏人数:1人
媒体:FC专用卡带
发买日:1990年2月11日
销量:304万
希望小売価格:8,500円(税込8,925円)
发行商:ENIX
与DQIII相隔了2年
系统:
章节系统、马车系统和AI战斗系统等都是本作新增的系统。章节系统对剧情起到了连贯的作用,使整个故事能完整的贯穿至终,而作为主角的天空勇者则是在压轴的最终章中登场。
本作是天空三部曲的首部,新的“天空”系列就是从本作开始的。
DQIV是FC主机后期的作品。DQIV在2001年在PS上进行了复刻。 DQIV在2007年在NDS上进行了复刻。
日本国内最终销量:310万套
勇者斗恶龙V 天空的新娘
游戏类型:RPG
对应机种:スーパーファミコン(SuperFamiCom)
游戏人数:1人
媒体:SFC专用卡带
发买日:1992年9月27日
销量:279万
希望小売価格:9,600円(税込10,584円)
发行商:ENIX
与DQIV相隔了2年半
系统:
DQIV的马车系统得以保留,而倍受欢迎的转职系统就取消了。取而代之的是DQV最为有去趣的怪物同伴系统了,种类繁多的怪物都可以成为同伴,每种怪物的成长、特技都不同,令玩家有玩怪物编的感觉。
勇者斗恶龙VI 幻之大地
游戏类型:RPG
对应机种:スーパーファミコン(SuperFamiCom)
游戏人数:1人
媒体:SFC专用卡带
发买日:1995年12月9日
销量:319万
希望小売価格:11,400円(税込11,970円)
发行商:ENIX
与DQV相隔了3年多
系统:
“ダマの神殿”相信大家都很熟悉吧,转职系统在DQ6里再次出现,而且有多种可以随意改变的各具特色的职业供玩家选择。还有需要特殊道具的隐藏职业,并且通过不同的职业可以修得各种不同的特技,因此充实了游戏的内容和耐玩度。
其他系统:独创了几种记忆咒语专门用来记忆与NPC们的对话。还有怪物同伴、隐藏迷宫和史莱母格斗场等……
勇者斗恶龙VII 伊甸的战士们
游戏类型:RPG
对应机种:プレイステーション(PlayStation)
游戏人数:1人
媒体:CD-ROM
发买日:2000年8月6日
销量:412万
希望小売価格::7,800円
发行商:ENIX
与DQVI相隔了将近5年
系统:
“ダマの神殿”转职的地方,也就是说DQ7继承了转职系统,而且还进行了适当的强化,增加了数量庞大的怪物职业,各类职业分别有:战士、武术家、魔法师、僧侣、舞蹈家、盗贼、船夫、牧羊人、吟游诗人、笑话师……
DQ7将转职系统大幅度的强化了,除了基本职业、上级职业外还有独特的怪物职业和上级怪物职业等……而这就需要大家从宝箱中或与怪物战斗时得到特定的道具,当要专职的角色拥有这些特定道具时就可以专职成特定的怪物职业。
同时又增加了移民系统,排行榜,怪物图鉴等要素,寻找小徽章换取道具、隐藏迷宫和BOSS也是系列的惯例了……
勇者斗恶龙VIII 天空、碧海、大地、与被呪咒的公主
游戏类型:RPG
对应机种:プレイステーション2(PlayStation2)
游戏人数:1人
媒体:DVD-ROM
发买日:2004年11月27日
销量:360万
希望小売価格:8,800円(税込9,240円)
CERO年龄区分:全年龄
发行商:SQUARE·ENIX
本作与前作相隔了4年多
系统:
系统方面:取消了转职系统,新增了LVUP后分配技能点数学习不同技能的系统。
练金釜系统:通过练金釜会随着剧情而进化2次,初期能出的东西比较少,但到了第二个阶段后只要有材料就可以合出了,到了第三个阶段后大大的缩短了合成的时间。而大部分高级的装备都是靠练金釜来合成的,本系统为玩家带来了不少的乐趣。
还有就是关系到战斗胜败关键的蓄力系统。一共有5个阶段,选蓄力后会消耗一个回合的行动机会,但随之而来的是获得效果的加倍,如果再加上辅助魔法和属性相克,可出现将BOSS秒杀的情况。
由于DQVIII的画面得到了质的飞跃,所以日夜交替系统在本作表现得比较突出。而地图则是3D1比1的所以显得非常的壮观,而冒险的感觉也更加的浓厚。
隐藏迷宫和隐藏BOSS都得到了继承。而且还有两个不同的ED……
勇者斗恶龙怪兽篇(DQM)
游戏类型:RPG
对应机种:GBCPS(PS上DQM1+2共同发售)
游戏人数:1人
媒体:卡带ROM(GBC版) 1CD ROM(PS版)
发卖日:(GBC版)1998.9.25·(PS版)2002.5.30
发售价格:(GBC) 4900円
游戏年龄区分:全年龄
发行商:SQUARE·ENIX
系统:
冒险舞台发生在以阿尔卡波瑞斯岛为中心的格兰普鲁诸岛上。如今,这里正展开着一场激烈的怪兽统领者们的祭典“战斗GP”。故事的主人公是名被神选中为怪物统领者的少年,手中持有的“招募指环”将伴随他在这片舞台上展开一段传奇的冒险。
勇者斗恶龙怪兽篇2(DQM2)
日文名:ドラゴンクエストモンスターズ2
英文名:Dragon Warrior Monsters 2
游戏类型:养成RPG
对应机种:GBCPS(PS上DQM1+2共同发售)
游戏人数:1人
媒体:卡带ROM(GBC版) 1CD ROM(PS版)
发卖日:(GBC版)2001.3.9·(PS版)2002.5.30
发售价格:(GBC) 6400円
游戏年龄区分:全年龄
发行商:SQUARE·ENIX
系统:
在开始时,路加身在船上,而船正往马路达岛去,先去船的左方和父亲对话,对话完後回到船的右方和依露谈话,然後就会到达马路达岛了进入精彩游戏世界。
勇者斗恶龙怪兽篇3-旅团之心(DQM3)
日文名:ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート
英文名:Dragon Quest Monsters : Caravan Heart
游戏类型:养成RPG
对应机种:GBAPS2
游戏人数:1人
媒体:卡带ROM(GBA版) 1DVD ROM(PS2版)
发卖日:(GBA版)2003.3.29
发售价格:(GBA) 5980円
游戏年龄区分:全年龄
发行商:SQUARE·ENIX
系统:
GBA人气系列作"DQ怪兽篇"系列最新作《勇者斗恶龙怪兽篇~Caravan Heart》与系列作一样均采用了正统"DQ"系列的经典角色,在该作中的主角就是DQ7中主角的好友KEAFA,游戏中将有超过20种的职业登场,大地图方面采用MODE 7技术层现给玩家一个漂亮的3D地图。系统方面最大的变化就是以"转身"系统取代了之前的"配合"系统。当玩家战胜敌方怪物后,敌方怪物便会留下称为"××(怪物的名字)之心"的道具,取得该道具后将其用在我方怪物上便可以产生各种变化,而如果玩家将两颗心结合在一起就可以制作出更加强大的怪物,利用各种不同的组合将会产生出丰富的变化。
勇者斗恶龙9 星空的守望者游戏类型:RPG
对应机种:Nintendo Dual Screen (NDS/NDSL)
游戏人数:1~4人
媒体:NDS专用卡带
发买日:2009.7.11 预定
希望小売価格:5980日元
发行商:SQUARE·ENIX
1公布:这是该系列的正统续作第一次登陆于掌机上,SE公布她登陆掌机NDS时,正好也是掌机PSP发售周年庆的日子,这一举动表明了SE的立场,也表明了掌机代替家用机来为勇者斗恶龙的正统续作提供平台的可能.
2背景;NDS2004年发售,经过3年时间,DS成为历史上普及最快的主机,为勇者斗恶龙9登陆奠定的基础.
3花絮;勇者斗恶龙9最初公开视频让人出呼意料之外,传统的RPG模式改为了ARPG,这一改动令日本国内玩家很不满,于是SE中断了开发,系统还原为RPG,但也推迟了2007年发售的日期,勇者斗恶龙9跳票!
4期待;勇者斗恶龙九利用NDS强大的联机功能,可以同时4人一起游戏,并且可能利用到DS的触摸和麦克风来控制游戏,叫人期待!
5担忧;由于DS机能的限制,勇者斗恶龙9也带来了不少担忧与疑问,最大的疑问就是内存,由于DS限制机能和卡带的成本问题,内存也是SE必须考虑的问题,勇者斗恶龙9是否能成为经典,我们拭目以待!
1990年,RPG以基本成为游戏市场的主力产品,众多厂商推出各种各样的RPG游戏,加之更好性能的游戏机出现使ENIX有巨大的压力。勇者斗恶龙四代前瞻性的使用了一个新的方法去陈述一个RPG的故事:分隔式的多个章节取代了原本一个单一的长篇连续结构的探险,这个游戏提供了四个彼此无关的冒险与故事线让玩家可以分别去冒险以及一个具有高潮的结局,在皇家战士,禁卫队长Ragnar的故事中,是去寻找传说中消失的城市。在Alena的冒险中,一个性格叛逆的公主开始想将自己成为一个英雄,而在Taloon的故事中,则是一个商人,你的游戏目标并不是要击败任何种邪魔,而是开一间属于你自己的商店,收集足够的财宝展现出你企业家的倾向,并向着成为全世界的富商而努力。在修女Monarbarba,Nara 和Mara试着去寻找练金术士父亲离奇的死亡之谜,而最后一个章节,勇者将会聚集每个章节的主角,然后一起去挑战最后魔王,在DQ4中你可以看到一些前代所没有的小改变,但其最大的变化仍是放在故事的编排上。勇者的队伍仍以4人为战斗组,而随着马车的出现,勇者的伙伴破天荒的增加到8人,ENIX一改DQ系列角色无个性的缺点,8个角色各个个性鲜明,活泼。
由于DQ3是罗特传说的终结,DQ4出现新的传说-天空传说。游戏的主题变成了在天空之城的龙王与在地底魔宫的魔王之争。玩家需要找齐4个天空系列的装备,才能完成游戏。游戏另一个变化是除了专门为勇者设定了天空系列一套装备外,还在游戏中设定了一个收集小金币的国王,玩家需要在世界各地到处寻找小金币和国王交换比天空系列更强大的装备,使游戏更具娱乐性。虽然DQ4仍夺得的当年的最佳游戏奖,但反响远不如DQ3热烈
NDS版勇者斗恶龙都有哪几代?哪一代好玩??
NDS正统的勇者斗恶龙有勇者斗恶龙4、勇者斗恶龙5、勇者斗恶龙6和勇者斗恶龙9
个人觉得DQ6最好玩,多种多样的职业系统与职业技能;现实世界于梦世界的来回穿梭,都十分的有意思。
但是DQ9有纸娃娃系统,可以在一定限度内自己创造人物。如果喜欢纸娃娃系统的话,建议选择DQ9。
DQ4有独特的章节系统,第五章队伍里面每个角色在前四章都是独立开来的,他们在自己的章节里都是主角。第五章就是勇者与前四章角色在命运的引导下相遇的故事。
DQ5有抓怪系统,喜欢抓怪;培养怪物的人,建议玩这一代。而且为了突出DQ5的抓怪特色,在NDS版的DQ6将SFC版DQ6和DQ5一样的抓怪系统变成了收怪系统。所以在NDS版本上,想好好的体验抓怪系统,就只能玩DQ5. 当然如果是SFC版本则没有此限制,SFC版的DQ6能收到神灯魔王,拥有最高HP,最高MP。最高力量、最高速度、最高防御、最高智慧、AI两动。配合回音帽,一回合四次最强魔法攻击,或者装备隼剑八连斩;超强
从目前的实机表现上看,xbox series s值得买吗?
值得。一句话总结,xss适合没有4k屏幕,没高性能pc,不追求索尼ps独占游戏的人,其他真香,真便宜,xgp yes!
首先500g硬盘到手,还剩360,本地硬盘足够4个3a游戏加3个小游戏。本地装了2k21,地平线4,2077,战争机器5,吃鸡pubg,minecraft地牢,精灵与萤火意志。我是属于那种即使不玩也想下的人,反正有xgp,所以我又在二手网整了块500g的860evo,280rmb。
这样我总硬盘容量就有830g了。移动硬盘放了,勇者斗恶龙11,call of the sea,unravel two,煮糊了2,胡闹搬家,辐射76,量子破碎,瘟疫传说,星球大战 绝地,圣歌,ufc 3,无人深空等。总共本地加硬盘一共24款游戏,硬盘还剩95G。
总体来说现在是绰绰有余,本地硬盘放次世代游戏,本世代游戏扔移动ssd里。移动硬盘ssd里的游戏也支持快速恢复!!!就跟本地没区别,读取速度也超级快,就是次世代专门优化的游戏必须本地运行,所以我就是这个策略。
固态硬盘加持真的很快,我可以随意的切换大型游戏,竟然还不卡。这都得益于主机的quick Resume功能,同时还有另一个FPS加速功能,好多游戏本来是30 帧,xbox series s能够把帧率提升至60帧,这是质的提升。在玩游戏的时候感受非常明显。
价格也就2000块出头,是游戏机也是电视盒子。插U盘看电影,在线联网看全球电视都可以。
PS3有勇者斗恶龙吗?几部
正统RPG作品没有,好像只有两个外传性质的,勇者斗恶龙英雄,勇者斗恶龙创世小玩家,一个是动作类,一个是我的世界类型。。。