本文目录一览:
- 1、电子竞技和传统体育有哪些差异? 你喜欢电子竞技吗?
- 2、电竞与传统体育逐渐融合,对此你怎么看?
- 3、电子竞技行业在以后是否能够替代传统体育?
- 4、电子竞技是不是运动?
- 5、国内都有哪些出色的电竞比赛呢?
- 6、电子竞技和传统的体育运动有什么本质区别?为什么很多人都很抗拒电子竞技?
电子竞技和传统体育有哪些差异? 你喜欢电子竞技吗?
电子竞技已经被视为体育产业的细分市场,以及带动游戏行业发展的重要产业,之所以背负了这样的期望并非毫无缘由,背后与人群对于对战类游戏的兴趣激增、电竞联盟的成功、现场和线上观众人数的增加、赞助商和转播商的支持、社交媒体的助推、直播平台对全球电竞赛事的独家转播权的争夺等一系列的因素都有着密切的关系。
据预测,到2020年,全球电竞市场的年收入预计将达到15亿美元,其中大部分是赞助费和广告费。此外,全球的观众人数预计将达到6亿。仅是2017年,就已经有超过600家公司赞助了与电竞相关的比赛和活动。而另外的一部分收入,则是源于博彩、门票销售和周边产品的销售。在未来,电子竞技甚至有可能跻身全球最大的五个运动项目之列,而电竞行业的财力指数成倍地增长,它的价值将与法甲持平,也相当于NBA价值的三分之一左右。
在电竞人群分析方面,三分之二的电竞爱好者是年轻男性,他们通过在线及现场观看比赛的比例通常更高,其中,X一代(20 世纪 60 年代初至 70 年代中期出生)有一半的人至少每周都会玩一下电子游戏,比例接近Z一代(网络世代)、千禧世代。在电竞内容方面,一些头部游戏的号召力极强,如Epic游戏公司发布的射击类游戏堡垒之夜,这款游戏发行八个月,月活四千万人,并迅速成为直播平台Twitch上最多人收看的节目,有超过4500档关于堡垒之夜的直播节目,平均观众人数超过14万人。
与此同时,2017年国内整体电竞市场规模突破650亿元,预计到2019年规模将达993亿元,接近千亿市场。其主要增长来自于移动电竞游戏的爆发。头部游戏的迅速增长,使得中国移动电竞游戏市场占比迅速提升,在2017年已经与端游电竞游戏市场占比持平,随着未来更多移动电竞产品出现,整体市场占比将会进一步提升。
电竞产业的发展在电竞游戏产品、俱乐部和选手、赛事和提供商、传播渠道、赞助商等多个方面的共同助推下,一些产业趋势初现端倪,电竞产业迎来新一轮的爆发。
在电竞游戏产品方面,将向娱乐化以及更低的门槛的方向发展。如,在提升娱乐性方面,《绝地求生》将优秀的游戏模式进行完善,极大地提升射击类游戏用户的娱乐体验与观赏性;在降低门槛方面,《绝地求生》与《王者荣耀》等游戏均拓展了该游戏类型的用户人群。在游戏观赏性增强、操作难度降低等影响下,使得人群覆盖规模提升。
在电竞赛事发展方面,不断提升的赛事质量将电竞行业带入下一个阶段。专业化的赛事分级愈发明显,并且通过大量数据分析平台对赛事进行分析与报道,电竞赛事与俱乐部通过主场化发展到各个城市,以满足各地电竞爱好者的电竞观赛需求;赛事体系趋向联盟化,游戏版权方将赛事版权收益与俱乐部分享;同时商业化也使传统消费品与耐消品品牌主关注到电竞领域,赞助商出现新面孔。
在电竞俱乐部发展方面,小组化以及更加注重选手形象包装。小组化运营成为俱乐部拓展新项目的管理方式之一,俱乐部将更多权力赋予新项目分部的领队,在此条件下,不需要对其进行直接管理与控制的同时又能确保新项目布局。另外,由于电竞选手的明星化已经逐渐成熟,俱乐部更加注重选手的形象包装,这也为俱乐部增添了无形的品牌资产。
在电竞内容制作方面,内容制作实力大幅提升,短视频内容成为重点。电竞市场规模的提升也促使内容制作公司产出规模更大、制作更精良的赛事。内容制作公司不断提升赛事制作投入以及新技术应用,内容制作水平大幅提升,如《球球大作战》的赛事就投入了多种新兴技术提升用户观赛体验。而除了赛事外,相关的电竞短视频内容也随同用户媒体使用习惯的迁移而迎来增长。
在电竞传播渠道发展方面,游戏直播秀场化 秀场直播游戏化。游戏直播平台开始通过秀场化的运营活动提升平台利润,同时,传统的秀场直播平台发现游戏直播是吸引新用户的绝佳利器,因此重新开始注重游戏直播内容的运营。在这种情况下,未来游戏直播平台上将会看到更多秀场内容以及运营活动,而在秀场直播平台也将出现大量游戏直播内容。
在电竞行业商业价值挖掘方面,跨界营销成为常态。众多广告主开始以电竞为主题制作一系列广告,同时为了获得较好的用户满意度,电竞广告与普通的联动游戏广告已做出区分。同时需要将电竞游戏广告投放需瞄准目标群体,而非停留在表面合作宣传,双方需要合作动用游戏内容各个资源实行全面营销动作。
如今,电竞行业已进入高速发展阶段,行业逐渐成熟并进入主场化赛事新时代,更具娱乐性与观赏性的新产品大量登陆市场,将于更多全新科技共同成为行业发展的新助力……
电竞与传统体育逐渐融合,对此你怎么看?
电子竞技随着人们思想的改变,已经不在是玩物丧志的代名词,电竞行业经过几十年的发展,也已经有相对完善的产业链和运作模式了。
与传统竞技一样,电竞凸显的亦是人类对生理极限的挑战与争强好胜、自强不息的精神,职业电竞选手与传统体育选手一样,也需要快速的反应能力、强大的思维能力、四肢协调能力,而且还非常考验团队协作能力。
电子竞技不是洪水猛兽,就像篮球运动员需要“篮球”这个物品一样,电竞需要借助的物质是电子产品(如电脑、手机)而已。
但是这里要区分的是:职业比赛与普通打游戏是不同的,职业选手与普通玩家也是不同的。他们或反应更迅速,或操作更敏捷,或拥有绝佳的动态视力,都是需要天赋与努力加持的。
前段时间,董卿采访过一位和平精英PEL选手伞兵,他坦言“在训练初期为了能有更好的表现,常常通宵训练,为练技术磨破钢化膜”。这与孙杨因游泳训练将指纹磨没的手指何曾相似!
说起电竞与传统体育的融合,早在2013年就初见端倪,一些电竞资深爱好者发起请愿活动,申请将电竞比赛加入2020年夏奥运会,而且在2018年雅加达亚运会,英雄联盟被加入表演赛,预计2022年的亚运会也给电竞设立奖牌榜。可见,电竞与传统体育赛事的融合已是大势所需。
而且,有心人也会发现,那些传统体育的运动员们也开始为电竞站台了,如我国职业篮球运动员易建联就在pel职业联赛S1赛季总决赛时来到舞台上,与伞兵合作进行了表演赛。
其实,电竞不仅拓宽了传统体育的商业边界,还成为年轻人另一种追求卓越、超越自我的方式。
电子竞技行业在以后是否能够替代传统体育?
电子竞技的比赛现如今越来越多了,从DOTA2到英雄联盟,从CG:GO到堡垒之夜,这些端游比赛不断活跃在人们的视野中。
而在近几年开始,电子竞技的比赛已经不仅仅局限于端游了,越来越多的手游也开始活跃在舞台上,例如球球大作战、王者荣耀等,现如今手游里电竞赛事举办最好的应该就是王者荣耀。
这些比赛都是现如今现象级的电竞比赛了,其火爆程度已经趋近于传统体育,甚至有赶超的现象。据全球品牌体验机构Momentum Worldwide与游戏视频直播网站Twitch的联合调查发现到2022年可能关注电子竞技赛事的人将会超过传统体育。
电竞比赛和传统体育的食物链一直存在,一些从事于传统体育的运动员对电子竞技的存在也有一些争议,这样的争议不论是什么新增的体育运动刚出现在都会存在,一个新生事物的兴起一定会受到质疑。
更何况电子竞技的存在对传统体育产业还是有一定的冲击力。就从赛事的名气及身价方面来说电子竞技就会更有优势。现在电子竞技的赛事虽然没有体育赛事多,但就身价而言有些职业选手身价动辄千万,但我们国家的体育选手很少有千万级别的。
在加上很多年轻人目前对体育赛事的关注度并没有对电竞赛事的高,现在提起L白领以及DOTA在世界范围内应该大多数人都知道,但是说起澳网以及CBA并不是被很多人熟知,可见电子竞技的影响力已经越来越大了。
一、电子竞技的高速发展
电子竞技自存在到现在依然是一个饱受争议的话题,从很多现役的职业选手的采访中我们也能清楚的接受到一个信息,那就是很多家长至今不能认同电子竞技的存在。
电子竞技如今发展到现在才逐渐被大众完全接受,前几年就算被国家所承认还是改变不了在大众眼中地固有形象。对于电子竞技的选手大家还是只会认为因为他们不爱学习、不务正业。
如今电子竞技在国家的不断正确引导以及关注下,我国电竞产业才有了一个良好的环境。其实国家对电子竞技的关注从2013年就开始了,但是直到2017年才开始受到大家的重视,尤其是央视对于电竞产业的多次报道,将我国电竞从追随者的身份变成了领导者。
在电子竞技不断高速发展的今天,电子竞技逐渐转变了自己的存在形式,不再只是以电子游戏的身份存在,还变成了智力与体力的对抗。如果说传统体育项目不仅仅是体力的对抗,还有脑力以及战术的对抗,那么电子竞技也是同样的存在。
2、 传统体育与电子竞技的对立与统一
电子竞技更全面的说法应该是电子竞技运动,电子竞技应该是以电子为主体的竞技运动,他与体育项目不一样的点是电子竞技依赖于电子设备以及电子设备提供的环境进行,而体育项目大多是实体进行。
体育项目与电子竞技统一的一点是大家都是以对抗为主,无论是体育项目还是电子竞技都不是单人游戏,也不仅限于人的身体与体力的运动,对脑力的要求也是非常高的,现在的竞技项目已经是战术的安排以及对局势的把控。
这些对运动员来说是一个很大的考验,职业选手与运动员都要有敏捷的思维,楚辞之外,作为职业选手对手速以及一些操作技巧都有很高的要求。
3、 电子竞技的奖金逐渐高于传统体育
电子竞技是科技发展的必然产物,而电子竞技的产业出现也是必然的,据调查显示2015年中国电竞市场规模达到270亿,已经超越美国成为了第一大电子竞技市场。中国市场现在已经是电子竞技的主要市场了。
从2009年-2013年越来越多的电竞国际赛事在中国举办,并且在2015年DOTA的国际邀请赛上国家体育总局信息中心电子竞技项目部副部长亲自到了现场,电子竞技项目部副部长的道场释放的信号就是电子竞技在中国已经受到了官方认可。
电子竞技在中国已经迎来了最好的时代,而那次的要强赛得到冠军是Wings战队,并且还带走了1070万人民币的高额奖金。据数据显示DOTA2的奖金在所有赛事中一直是比较高的,排名第二的则是CS:GO,第三第四则由堡垒之夜以及英雄联盟承包。
据统计2015年国际电竞赛事的奖金总额高达6500万美元,上海网鱼创始人也表示过一线电竞选手的收入已经可以媲美一些篮球及足球等的职业运动员了。电竞赛事的奖金增幅几乎都在35%以上。这也是电竞产业不断蓬勃发展的一大证明吧!
许多已有的数据都显示现在的电子竞技的奖金正在上升,并且已经超过体育项目。许多电竞赛事的奖金是要比体育比赛的奖金更高的。
4、 电子竞技变现手段单一
尽管电子竞技发展到今天已经是比较成熟的赛事了,但是其变现手段还是不够多元化,电竞赛事现如今的变现手段更多还是依赖于赛事来实现。依靠赛事出售门票、周边以及接受赞助等方式是现在电竞赛事变现的重要程度。
电竞赛事的变现手段太过单一,因此怎么样能借电竞入亚运会的势找出更多的变现路径就是现如今电竞赛事更多要考虑的。
在统体育比赛上更多的变现手段要多于电竞赛事,他们有门票、赞助、版权以及衍生品,他的变现手段要多于电竞赛事。对电竞赛事来说怎么样提高自己变现的手段是非常迫切需要解决的。
电竞赛事在发展的黄金10年不断抓住机遇逐渐壮大,也使电子竞技的偏见逐渐的被放下,在全球电子竞技的发展黄金时期,我们国家的电子竞技才是起步状态。我们国家在面对这样的产业的时候更应该从基本做起。
严格把控电子竞技的人才培养问题,每一个行业都需要规范的发展,只有做好各方面人才的把控,建立相关的规章才有可能使电子竞技在良性发展的道路上周而复始的运转。
电子竞技是不是运动?
国家体育总局给出了电子竞技的定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。
国内都有哪些出色的电竞比赛呢?
一、LPL:英雄联盟职业联赛
LPL是目前国内英雄联盟最顶级的赛事,LPL是LeagueofLegendsProLeague的简称,代表的是中国大陆英雄联盟职业联赛,目前LPL赛区有16支队伍,每年LPL赛区将会有春季赛、春季季后赛以及夏季赛和夏季季后赛进行,夏季季后赛冠军以头号种子身份出征S赛。
二、KPL:王者荣耀职业联赛
KPL(KingProLeague)是王者荣耀目前官方最高规格的赛事。全年分别为春季赛和秋季赛两个赛季,每个赛季分为常规赛、季后赛及总决赛三部分。目前KPL赛区共有15支战队共逐冠军。
王者荣耀因为国内版本与国际版本差异性较大,所以并没有跟LOL一样的S级别的赛事,但在2018年王者荣耀国际版表演赛中,中国队获得亚运电竞首金,也让手机电子竞技得到了主流的认可。KPL除了拥有大咖明星助阵以外,东西部赛区的对抗也是持久不变的话题之一。
三、OPL:《决战!平安京》职业联赛
《决战!平安京》职业联赛(OnmyojiarenaProLeague),是平安京赛事体系中规格最高的专业竞技赛事。目前共有12支职业战队将为争夺OPL首个冠军。OPL职业联赛将分为春季赛和秋季赛,全年赛程跨越10个月。
四、DAC(DOTA2第三届亚洲邀请赛)
2015年,亚洲邀请赛(简称DAC)首次为亚洲地区带来了国际顶级的电竞赛事,将中国元素融入电竞,在世界范围内弘扬了中华文化,同时,整体赛事的规模和体量都是对标DOTA2国际邀请赛(TI),有小TI,东方TI之称。
五、《反恐精英:全球攻势》、《DOTA2》、《星际争霸II》和《炉石传说》
该赛事是阿里体育在2016年打造的一项世界级赛会制电竞赛事,赛事覆盖全球125个国家和地区,全球总奖金高达550万美金,参赛队伍均以国家代表队形式参赛。今年,从亚太赛区61个国家与地区中脱颖而出的选手齐聚“金胶州”,共同争夺通向世界总决赛的44个晋级名额。
电子竞技和传统的体育运动有什么本质区别?为什么很多人都很抗拒电子竞技?
电竞领域为什么如此火,是由于当初打游戏的那批80,90后变成这一时代的砥柱中流,变成这一时代的中坚力量。这也是一匹十分巨大的人群,有市场需求的位置便会有销售市场,因此 全部网游销售市场如今出现异常受欢迎。网游销售市场的快速发展趋势,立即促使电竞这一行业发展起来。
那麼电竞是否算体育文化,从逻辑关系上看电竞算得上体育项目,但又和传统体育项目
不一样,无论篮球赛,足球队,兵兵球都追求完美身体素养观念反映全面的发展,而电竞对身体素养规定并不高,对观念,反映却又有附加规范,电竞产生的更改还需观查。可是我还是倡导传统体育文化,虽然因为我很喜欢网络游戏,但是传统体育文化使你感觉自身现实的和自然环境融合密切,网络游戏则使你感觉是个行走在网端虚拟人,只必须一台PC就无人能敌,这类差距感令人不悦。
电竞能与传统体育项目携手并肩吗?我觉得不可以,最少依照目前的外部环境和拼搏精神是不可以的。第一,在中国传统体育项目讲的是强生公司健身,电竞显而易见无法实现这一规定。一天高达12个钟头坐着电脑前面练习,结果是尽管投入了汗液,得到了殊荣,但与此同时换得的是一身病苦。下面很有可能就有些人辩驳我能说:“你看看那传统体育项目,那练习也是对身体的一种摧
这便是我想说的第二点,社会发展带头作用,传统体育项目会正确引导青少年儿童摆脱教室里,赶到室外,开展有利于身体的体育竞赛,锻练身体,吸气清新空气,而不易遭受超强度的锻炼来摧残身体。而电竞的带头作用呢?只需家里有电脑上,坐上一个一天或是没毛病的吧?尤其是青少年儿童,没自制力,非常容易成瘾,这对身体便是一种摧残。因此,电竞如今怎能和传统体育文化来比?