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xsx和xss性能差距是什么?
XSS使用传统的水平风道热管散热器,而不是XSX的均热板垂直风道,原因在于GPU部分热设计功耗少了一大坨,散热方面的压力没有XSX那么大,差别就是频率标定下调0.2GHz。
XSS在CPU核心数方面与XSX一致,GPU部分则大砍特砍,52CU砍到20CU,频率也被压低;内存由16GB减至10GB,主攻1440p@60FPS,吞吐率自然也阉割了一倍多。最重要的次世代指标——游戏加载速度,以及CPU处理能力,两者基本一致。
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尽管XSS的非易失性存储空间打了对折(1TB降至512GB),但规格并未缩水,从而保证了两者的内容加载速度一致。在游戏开发业者看来,无需费时费力专为XSS优化;对玩家而言,也许画面观感不如XSX高大上,但使用体验方面不会失分太多。
PC爹爹可以回忆一下第一次用上SSD的情景:其它配置保持不变,仅将机械硬盘换成闪存固态盘,体验方面产生了怎样的飞越。也许那时候还在用集成显卡呢。
因此,定位低端的XSS似乎才是主机设计方面的典范:消除主要痛点,其它方面本着够用的原则一缩再缩,从而做到成本缩水而体验不缩水。
xboxsx和xboxss的区别
XSX是一款面向次世代游戏大作的高性能主机,强调的是顶级游戏体验,主要跟索尼PS5竞争
XSS更多用来推广微软XGP游戏订阅服务,以次世代入门体验和超低价格吸引新老玩家升级换代。
游戏性能:XSX支持4K@120FPS,最高可实现8K HDR号输出;XSS主攻1440P@60FPS。
_ CPU:CPU核心数方面两者一致,XSS频率标定下调0.2GHz,处理能力不会有太明显的区别。
_ GPU:差异巨大。XSX拥有52组CU,频率1.825GHz,单精度浮点达到12 TFLOPS;XSS只有20组CU,频率下降到1.565GHz,浮点运算能力4 RFLOPS,从数值上来看甚至低于X1X由于使用AMD最新的RDNA 2.0架构,以及半精度浮点和可变速率阴影等技术的影响,XSS实际性能大概比X1X提升10%-20%左右。
_ 内存:XSX拥有16GB GDDR6内存,320位宽总线;XSS内存砍到10GB DDR6,128位宽总线;
_ I/O吞吐量:一致,都是2.4GB/S(原始),4.8GB/S(压缩,具备定制硬件解压模块)
_ 储存:XSX自带1TB定制SSD硬盘,安装完系统后,实际可用空间800G左右;XSS总硬盘容量500GB,实际可用大概只有364G,空间相对会有一些紧张(大概4-5个3A游戏)。
_ 扩容:两款产品都支持通过定制的1TB扩展卡进行扩容,也可以通过外接USB3.1 SSD移动硬盘的方式,容纳Xbox One世代游戏(专用拓展卡价格不便宜,一般还是移动硬盘更划算一些)。
xsx和xss选哪个比较好?
xsx和xss选:XSX比较好。
XSS便宜,但性价比较低,由于无光驱,搭配XGP会获得较为不错的体验,不建议核心玩家买数字版。XSX虽然价格很高,但实际上性价比远超XSS,其性能增幅不亚于从RTX20系升级到RTX30系。但毕竟更贵,属于核心玩家的玩具,而且有光驱,通关后可以回血。
据称Xbox Series S(以下简称XSS)是史上最袖珍的Xbox产品,无光驱,全数字化,售价299美元起。主机配色名为“性冷淡白冰冷白(Robot White)”,寓意大概是打造小白机器人的摩登形象:手柄配色同为“Robot White”,可单独购买。
XSS使用传统的水平风道热管散热器,而不是XSX的均热板垂直风道,原因在于GPU部分热设计功耗少了一大坨,散热方面的压力自然没有XSX那么大。
xss和xsx性能区别
XSX性能强,XSS价钱便宜
我个人的实际使用体验是相差不大,可能是我并不太在意画质。如果你追求4K UHD尽可能高渲染分辨率的情况下,XSX可以做到稳定60甚至是120,XSS只能是低渲染分辨率60-120或者高渲染分辨率稳30,两机器都很稳定,少量作品偶尔掉帧或者特定场景掉帧。但是如果不是4K UHD的情况下,你用1080p输出,那么XSX和XSS几乎完全没有区别,因为渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS最高能做到4K60hz,还要什么自行车?“
微软次世代主机:XSS 和 XSX 该怎么选择?
微软次世代主机:XSS和XSX选选XSS。
选XSS,在日本Xbox玩家新增速度飞快,XSS也成为了他们的上上之选。
微软之前也说过XSS除了比XSX分辨率低一点,其他方面没有什么差别,之前也有不少网友质疑过这件事,认为Xbox在日本不会得到快速的发展,而现实的日本玩家还是很偏重于理性的,性能到位Xbox得到了不少日本玩家的认可。
对功能与XSX差不多但更加小巧的XSS来说,日本玩家更是喜欢,Xbox的Hinton(亚洲区负责人)在接受日本IGN采访时也表示:“他们以后会增加XSS的产量来满足日本玩家”。
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而日本游戏的开发者也有不少加入到XBOX里来,总体看来在日本XSS的局势已经非常明朗,当地负责人已经有了明确的增产意图(谈过),那么什么样的玩家更适合入手XSS呢?XSS没有光驱,并且是2K分辨率的,如果你家显示器是2K分辨率那你选XSS没错。
如果是4K的XSX更好一些,假如你是个铁杆玩家,玩游戏喜欢随身携带,那你的首选还是XSS,因为它被网友称为目前Xbox里的“胶囊主机”,跟高配版体积小了60%,戴上XSS勇闯天涯也是一种不错的体验。并且价位上也很有优势,2000多米,对很多想玩大场面游戏但是“囊中羞涩”的学生党来说是个福音,当初PS1索尼的一句:299也是开创了一个PS的时代,所以性价比高还便宜也是一张王牌。