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常用网络防攻击软件原理?
1.网络级防火墙
一般是基于源地址和目的地址,应用或协议以及每个IP包的端口来作出通过与否的判断.一个路由器便是一个"传统"的网络级防火墙,大多数的路由器都能通过检查这些信息来决定是否将所收到的包转发,但它不能判断出一个IP包来自何方,去向何处.
防火墙检查每一条规则直至发现包中的信息与某规则相符.如果没有一条规则能符合,防火墙就会使用默认规则,一般情况下,默认规则就是要求防火墙丢弃该包.其次,通过定义基于TCP或UDP数据包的端口号,防火墙能够判断是否允许建立特定的连接,如Telnet,FTP连接.
2.应用级网关
应用级网关能够检查进出的数据包,通过网关复制传递数据,防止在受信任服务器和客户机与不受信任的主机间直接建立联系.应用级网关能够理解应用层上的协议,能够做复杂一些的访问控制,并做精细的注册和稽核.它针对特别的网络应用服务协议即数据过滤协议,并且能够对数据包分析并形成相关的报告.应用网关对某些易于登录和控制所有输出输入的通信的环境给予严格的控制,以防有价值的程序和数据被窃取. 在实际工作中,应用网关一般由专用工作站系统来完成.但每一种协议需要相应的代理软件,使用时工作量大,效率不如网络级防火墙.
应用级网关有较好的访问控制,是目前最安全的防火墙技术,但实现困难,而且有的应用级网关缺乏"透明度".在实际使用中,用户在受信任的网络上通过防火墙访问Internet时,经常会发现存在延迟并且必须进行多次登录(Login)才能访问Internet或Intranet.
3.电路级网关
电路级网关用来监控受信任的客户或服务器与不受信任的主机间的TCP握手信息,这样来决定该会话(Session)是否合法,电路级网关是在OSI模型中会话层上来过滤数据包,这样比包过滤防火墙要高二层.
电路级网关还提供一个重要的安全功能:代理服务器(Proxy Server).代理服务器是设置在Internet防火墙网关的专用应用级代码.这种代理服务准许网管员允许或拒绝特定的应用程序或一个应用的特定功能.包过滤技术和应用网关是通过特定的逻辑判断来决定是否允许特定的数据包通过,一旦判断条件满足,防火墙内部网络的结构和运行状态便"暴露"在外来用户面前,这就引入了代理服务的概念,即防火墙内外计算机系统应用层的"链接"由两个终止于代理服务的"链接"来实现,这就成功地实现了防火墙内外计算机系统的隔离.同时,代理服务还可用于实施较强的数据流监控,过滤,记录和报告等功能.代理服务技术主要通过专用计算机硬件(如工作站)来承担.
4.规则检查防火墙
该防火墙结合了包过滤防火墙,电路级网关和应用级网关的特点.它同包过滤防火墙一样,规则检查防火墙能够在OSI网络层上通过IP地址和端口号,过滤进出的数据包.它也象电路级网关一样,能够检查SYN和ACK标记和序列数字是否逻辑有序.当然它也象应用级网关一样,可以在OSI应用层上检查数据包的内容,查看这些内容是否能符合企业网络的安全规则.
规则检查防火墙虽然集成前三者的特点,但是不同于一个应用级网关的是,它并不打破客户机/服务器模式来分析应用层的数据,它允许受信任的客户机和不受信任的主机建立直接连接.规则检查防火墙不依靠与应用层有关的代理,而是依靠某种算法来识别进出的应用层数据,这些算法通过已知合法数据包的模式来比较进出数据包,这样从理论上就能比应用级代理在过滤数据包上更有效.
常见的网络攻击方法和防御技术
网络攻击类型
侦查攻击:
搜集网络存在的弱点,以进一步攻击网络。分为扫描攻击和网络监听。
扫描攻击:端口扫描,主机扫描,漏洞扫描。
网络监听:主要指只通过软件将使用者计算机网卡的模式置为混杂模式,从而查看通过此网络的重要明文信息。
端口扫描:
根据 TCP 协议规范,当一台计算机收到一个TCP 连接建立请求报文(TCP SYN) 的时候,做这样的处理:
1、如果请求的TCP端口是开放的,则回应一个TCP ACK 报文, 并建立TCP连接控制结构(TCB);
2、如果请求的TCP端口没有开放,则回应一个TCP RST(TCP头部中的RST标志设为1)报文,告诉发起计算机,该端口没有开放。
相应地,如果IP协议栈收到一个UDP报文,做如下处理:
1、如果该报文的目标端口开放,则把该UDP 报文送上层协议(UDP ) 处理, 不回应任何报文(上层协议根据处理结果而回应的报文例外);
2、如果该报文的目标端口没有开放,则向发起者回应一个ICMP 不可达报文,告诉发起者计算机该UDP报文的端口不可达。
利用这个原理,攻击者计算机便可以通过发送合适的报文,判断目标计算机哪些TC 或UDP端口是开放的。
过程如下:
1、发出端口号从0开始依次递增的TCP SYN或UDP报文(端口号是一个16比特的数字,这样最大为65535,数量很有限);
2、如果收到了针对这个TCP 报文的RST 报文,或针对这个UDP 报文 的 ICMP 不可达报文,则说明这个端口没有开放;
3、相反,如果收到了针对这个TCP SYN报文的ACK报文,或者没有接收到任何针对该UDP报文的ICMP报文,则说明该TCP端口是开放的,UDP端口可能开放(因为有的实现中可能不回应ICMP不可达报文,即使该UDP 端口没有开放) 。
这样继续下去,便可以很容易的判断出目标计算机开放了哪些TCP或UDP端口,然后针对端口的具体数字,进行下一步攻击,这就是所谓的端口扫描攻击。
主机扫描即利用ICMP原理搜索网络上存活的主机。
网络踩点(Footprinting)
攻击者事先汇集目标的信息,通常采用whois、Finger等工具和DNS、LDAP等协议获取目标的一些信息,如域名、IP地址、网络拓扑结构、相关的用户信息等,这往往是黑客入侵之前所做的第一步工作。
扫描攻击
扫描攻击包括地址扫描和端口扫描等,通常采用ping命令和各种端口扫描工具,可以获得目标计算机的一些有用信息,例如机器上打开了哪些端口,这样就知道开设了哪些服务,从而为进一步的入侵打下基础。
协议指纹
黑客对目标主机发出探测包,由于不同操作系统厂商的IP协议栈实现之间存在许多细微的差别(也就是说各个厂家在编写自己的TCP/IP 协议栈时,通常对特定的RFC指南做出不同的解释),因此各个操作系统都有其独特的响应方法,黑客经常能确定出目标主机所运行的操作系统。
常常被利用的一些协议栈指纹包括:TTL值、TCP窗口大小、DF 标志、TOS、IP碎片处理、 ICMP处理、TCP选项处理等。
信息流监视
这是一个在共享型局域网环境中最常采用的方法。
由于在共享介质的网络上数据包会经过每个网络节点, 网卡在一般情况下只会接受发往本机地址或本机所在广播(或多播)地址的数据包,但如果将网卡设置为混杂模式(Promiscuous),网卡就会接受所有经过的数据包。
基于这样的原理,黑客使用一个叫sniffer的嗅探器装置,可以是软件,也可以是硬件)就可以对网络的信息流进行监视,从而获得他们感兴趣的内容,例如口令以及其他秘密的信息。
访问攻击
密码攻击:密码暴力猜测,特洛伊木马程序,数据包嗅探等方式。中间人攻击:截获数据,窃听数据内容,引入新的信息到会话,会话劫持(session hijacking)利用TCP协议本身的不足,在合法的通信连接建立后攻击者可以通过阻塞或摧毁通信的一方来接管已经过认证建立起来的连接,从而假冒被接管方与对方通信。
拒绝服务攻击
伪装大量合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使合法用户无法得到服务响应。
要避免系统遭受DoS 攻击,从前两点来看,网络管理员要积极谨慎地维护整个系统,确保无安全隐患和漏洞;
而针对第四点第五点的恶意攻击方式则需要安装防火墙等安 全设备过滤DoS攻击,同时强烈建议网络管理员定期查看安全设备的日志,及时发现对系统存在安全威胁的行为。
常见拒绝服务攻击行为特征与防御方法
拒绝服务攻击是最常见的一类网络攻击类型。
在这一攻击原理下,它又派生了许多种不同的攻击方式。
正确了解这些不同的拒绝攻击方式,就可以为正确、系统地为自己所在企业部署完善的安全防护系统。
入侵检测的最基本手段是采用模式匹配的方法来发现入侵攻击行为。
要有效的进行反攻击,首先必须了解入侵的原理和工作机理,只有这样才能做到知己知彼,从而有效的防止入侵攻击行为的发生。

下面我们针对几种典型的拒绝服务攻击原理进行简要分析,并提出相应的对策。
死亡之Ping( Ping of death)攻击
由于在早期的阶段,路由器对包的最大大小是有限制的,许多操作系统TCP/IP栈规定ICMP包的大小限制在64KB 以内。
在对ICMP数据包的标题头进行读取之后,是根据该标题头里包含的信息来为有效载荷生成缓冲区。
当大小超过64KB的ICMP包,就会出现内存分配错误,导致TCP/IP堆栈崩溃,从而使接受方计算机宕机。
这就是这种“死亡之Ping”攻击的原理所在。
根据这一攻击原理,黑客们只需不断地通过Ping命令向攻击目标发送超过64KB的数据包,就可使目标计算机的TCP/IP堆栈崩溃,致使接受方宕机。
防御方法:
现在所有的标准TCP/IP协议都已具有对付超过64KB大小数据包的处理能力,并且大多数防火墙能够通过对数据包中的信息和时间间隔分析,自动过滤这些攻击。
Windows 98 、Windows NT 4.0(SP3之后)、Windows 2000/XP/Server 2003 、Linux 、Solaris和Mac OS等系统都已具有抵抗一般“Ping of death ”拒绝服务攻击的能力。
此外,对防火墙进行配置,阻断ICMP 以及任何未知协议数据包,都可以防止此类攻击发生。
泪滴( teardrop)攻击
对于一些大的IP数据包,往往需要对其进行拆分传送,这是为了迎合链路层的MTU(最大传输单元)的要求。
比如,一个6000 字节的IP包,在MTU为2000的链路上传输的时候,就需要分成三个IP包。
在IP 报头中有一个偏移字段和一个拆分标志(MF)。
如果MF标志设置为1,则表面这个IP包是一个大IP包的片断,其中偏移字段指出了这个片断在整个 IP包中的位置。
例如,对一个6000字节的IP包进行拆分(MTU为2000),则三个片断中偏移字段的值依次为:0,2000,4000。
这样接收端在全部接收完IP数据包后,就可以根据这些信息重新组装没正确的值,这样接收端在收后这些分拆的数据包后就不能按数据包中的偏移字段值正确重合这些拆分的数据包,但接收端会不断偿试,这样就可能致使目标计算朵操作系统因资源耗尽而崩溃。
泪滴攻击利用修改在TCP/IP 堆栈实现中信任IP碎片中的包的标题头所包含的信息来实现自己的攻击。
IP分段含有指示该分段所包含的是原包的哪一段的信息,某些操作系统(如SP4 以前的 Windows NT 4.0 )的TCP/IP 在收到含有重叠偏移的伪造分段时将崩溃,不过新的操作系统已基本上能自己抵御这种攻击了。
防御方法:
尽可能采用最新的操作系统,或者在防火墙上设置分段重组功能,由防火墙先接收到同一原包中的所有拆分数据包,然后完成重组工作,而不是直接转发。
因为防火墙上可以设置当出现重叠字段时所采取的规则。
TCP SYN 洪水(TCP SYN Flood)攻击
TCP/IP栈只能等待有限数量ACK(应答)消息,因为每台计算机用于创建TCP/IP连接的内存缓冲区都是非常有限的。
如果这一缓冲区充满了等待响应的初始信息,则该计算机就会对接下来的连接停止响应,直到缓冲区里的连接超时。
TCP SYN 洪水攻击正是利用了这一系统漏洞来实施攻击的。
攻击者利用伪造的IP地址向目标发出多个连接(SYN)请求。
目标系统在接收到请求后发送确认信息,并等待回答。
由于黑客们发送请示的IP地址是伪造的,所以确认信息也不会到达任何计算机,当然也就不会有任何计算机为此确认信息作出应答了。
而在没有接收到应答之前,目标计算机系统是不会主动放弃的,继续会在缓冲区中保持相应连接信息,一直等待。
当达到一定数量的等待连接后,缓区部内存资源耗尽,从而开始拒绝接收任何其他连接请求,当然也包括本来属于正常应用的请求,这就是黑客们的最终目的。
防御方法:
在防火墙上过滤来自同一主机的后续连接。
不过“SYN洪水攻击”还是非常令人担忧的,由于此类攻击并不寻求响应,所以无法从一个简单高容量的传输中鉴别出来。
防火墙的具体抵御TCP SYN 洪水攻击的方法在防火墙的使用手册中有详细介绍。
Land 攻击
这类攻击中的数据包源地址和目标地址是相同的,当操作系统接收到这类数据包时,不知道该如何处理,或者循环发送和接收该数据包,以此来消耗大量的系统资源,从而有可能造成系统崩溃或死机等现象。
防御方法:
这类攻击的检测方法相对来说比较容易,因为它可以直接从判断网络数据包的源地址和目标地址是否相同得出是否属于攻击行为。
反攻击的方法当然是适当地配置防火墙设备或包过滤路由器的包过滤规则。
并对这种攻击进行审计,记录事件发生的时间,源主机和目标主机的MAC地址和IP地址,从而可以有效地分析并跟踪攻击者的来源。
Smurf 攻击
这是一种由有趣的卡通人物而得名的拒绝服务攻击。
Smurf攻击利用多数路由器中具有同时向许多计算机广播请求的功能。
攻击者伪造一个合法的IP地址,然后由网络上所有的路由器广播要求向受攻击计算机地址做出回答的请求。
由于这些数据包表面上看是来自已知地址的合法请求,因此网络中的所有系统向这个地址做出回答,最终结果可导致该网络的所有主机都对此ICMP应答请求作出答复,导致网络阻塞,这也就达到了黑客们追求的目的了。
这种Smurf攻击比起前面介绍的“Ping of Death ”洪水的流量高出一至两个数量级,更容易攻击成功。
还有些新型的Smurf攻击,将源地址改为第三方的受害者(不再采用伪装的IP地址),最终导致第三方雪崩。
防御方法:
关闭外部路由器或防火墙的广播地址特性,并在防火墙上设置规则,丢弃掉ICMP协议类型数据包。
Fraggle 攻击
Fraggle 攻击只是对Smurf 攻击作了简单的修改,使用的是UDP协议应答消息,而不再是ICMP协议了(因为黑客们清楚 UDP 协议更加不易被用户全部禁止)。
同时Fraggle攻击使用了特定的端口(通常为7号端口,但也有许多使用其他端口实施 Fraggle 攻击的),攻击与Smurf 攻击基本类似,不再赘述。
防御方法:
关闭外部路由器或防火墙的广播地址特性。在防火墙上过滤掉UDP报文,或者屏蔽掉一些常被黑客们用来进Fraggle攻击的端口。
电子邮件炸弹
电子邮件炸弹是最古老的匿名攻击之一,通过设置一台计算机不断地向同一地址发送大量电子邮件来达到攻击目的,此类攻击能够耗尽邮件接受者网络的带宽资源。
防御方法:
对邮件地址进行过滤规则配置,自动删除来自同一主机的过量或重复的消息。
虚拟终端(VTY)耗尽攻击
这是一种针对网络设备的攻击,比如路由器,交换机等。
这些网络设备为了便于远程管理,一般设置了一些TELNET用户界面,即用户可以通过TELNET到该设备上,对这些设备进行管理。
一般情况下,这些设备的TELNET用户界面个数是有限制的。比如,5个或10个等。
这样,如果一个攻击者同时同一台网络设备建立了5个或10个TELNET连接。
这些设备的远程管理界面便被占尽,这样合法用户如果再对这些设备进行远程管理,则会因为TELNET连接资源被占用而失败。
ICMP洪水
正常情况下,为了对网络进行诊断,一些诊断程序,比如PING等,会发出ICMP响应请求报文(ICMP ECHO),接收计算机接收到ICMP ECHO 后,会回应一个ICMP ECHO Reply 报文。
而这个过程是需要CPU 处理的,有的情况下还可能消耗掉大量的资源。
比如处理分片的时候。这样如果攻击者向目标计算机发送大量的ICMP ECHO报文(产生ICMP洪水),则目标计算机会忙于处理这些ECHO 报文,而无法继续处理其它的网络数据报文,这也是一种拒绝服务攻击(DOS)。
WinNuke 攻击
NetBIOS 作为一种基本的网络资源访问接口,广泛的应用于文件共享,打印共享, 进程间通信( IPC),以及不同操作系统之间的数据交换。
一般情况下,NetBIOS 是运行在 LLC2 链路协议之上的,是一种基于组播的网络访问接口。
为了在TCP/IP协议栈上实现NetBIOS ,RFC规定了一系列交互标准,以及几个常用的 TCP/UDP 端口:
139:NetBIOS 会话服务的TCP 端口;
137:NetBIOS 名字服务的UDP 端口;
136:NetBIOS 数据报服务的UDP 端口。
WINDOWS操作系统的早期版本(WIN95/98/NT )的网络服务(文件共享等)都是建立在NetBIOS之上的。
因此,这些操作系统都开放了139端口(最新版本的WINDOWS 2000/XP/2003 等,为了兼容,也实现了NetBIOS over TCP/IP功能,开放了139端口)。
WinNuke 攻击就是利用了WINDOWS操作系统的一个漏洞,向这个139端口发送一些携带TCP带外(OOB)数据报文。
但这些攻击报文与正常携带OOB数据报文不同的是,其指针字段与数据的实际位置不符,即存在重合,这样WINDOWS操作系统在处理这些数据的时候,就会崩溃。
分片 IP 报文攻击
为了传送一个大的IP报文,IP协议栈需要根据链路接口的MTU对该IP报文进行分片,通过填充适当的IP头中的分片指示字段,接收计算机可以很容易的把这些IP 分片报文组装起来。
目标计算机在处理这些分片报文的时候,会把先到的分片报文缓存起来,然后一直等待后续的分片报文。
这个过程会消耗掉一部分内存,以及一些IP协议栈的数据结构。
如果攻击者给目标计算机只发送一片分片报文,而不发送所有的分片报文,这样攻击者计算机便会一直等待(直到一个内部计时器到时)。
如果攻击者发送了大量的分片报文,就会消耗掉目标计 算机的资源,而导致不能相应正常的IP报文,这也是一种DOS攻击。
T
分段攻击。利用了重装配错误,通过将各个分段重叠来使目标系统崩溃或挂起。
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DDos软件怎么使用
DDOS全名是Distribution Denial of service (分布式拒绝服务攻击),很多DOS攻击源一起攻击某台服务器就组成了DDOS攻击,DDOS 最早可追述到1996年最初,在中国2002年开发频繁出现,2003年已经初具规模. DDoS攻击概念 DoS的攻击方式有很多种,最基本的DoS攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使服务器无法处理合法用户的指令。 DDoS攻击手段是在传统的DoS攻击基础之上产生的一类攻击方式。单一的DoS攻击一般是采用一对一方式的,当被攻击目标CPU速度低、内存小或者网络带宽小等等各项性能指标不高,它的效果是明显的。随着计算机与网络技术的发展,计算机的处理能力迅速增长,内存大大增加,同时也出现了千兆级别的网络,这使得DoS攻击的困难程度加大了 - 目标对恶意攻击包的"消化能力"加强了不少,例如你的攻击软件每秒钟可以发送3,000个攻击包,但我的主机与网络带宽每秒钟可以处理10,000个攻击包,这样一来攻击就不会产生什么效果。 这时候分布式的拒绝服务攻击手段(DDoS)就应运而生了。你理解了DoS攻击的话,它的原理就很简单。如果说计算机与网络的处理能力加大了10倍,用一台攻击机来攻击不再能起作用的话,攻击者使用10台攻击机同时攻击呢?用100台呢?DDoS就是利用更多的傀儡机来发起进攻,以比从前更大的规模来进攻受害者。 高速广泛连接的网络给大家带来了方便,也为DDoS攻击创造了 极为有利的条件。在低速网络时代时,黑客占领攻击用的傀儡机时,总是会优先考虑离目标网络距离近的机器,因为经过路由器的跳数少,效果好。而现在电信骨干节点之间的连接都是以G为级别的,大城市之间更可以达到2.5G的连接,这使得攻击可以从更远的地方或者其他城市发起,攻击者的傀儡机位置可以在分布在更大的范围,选择起来更灵活了。 DDOS的产生DDOS 最早可追述到1996年最初,在中国2002年开发频繁出现,2003年已经初具规模。近几年由于宽带的普及,很多网站开始盈利,其中很多非法网站利润巨大,造成同行之间互相攻击,还有一部分人利用网络攻击来敲诈钱财。同时windows 平台的漏洞大量的被公布, 流氓软件,病毒,木马大量充斥着网络,有些技术的人可以很容易非法入侵控制大量的个人计算机来发起DDOS攻击从中谋利,攻击已经成为互联网上的一种最直接,而且收入非常高利益的驱使攻击已经演变成非常完善的产业链。通过在大流量网站的网页里注入病毒木马,木马可以通过windows平台的漏洞感染浏览网站的人,一旦中了木马,这台计算机就会被后台操作的人控制,这台计算机也就成了所谓的肉鸡,每天都有人专门收集肉鸡然后以几毛到几块的一只的价格出售,因为利益需要攻击的人就会购买,然后遥控这些肉鸡攻击服务器。 被DDoS攻击时的现象 被攻击主机上有大量等待的TCP连接 网络中充斥着大量的无用的数据包,源地址为假 制造高流量无用数据,造成网络拥塞,使受害主机无法正常和外界通讯 利用受害主机提供的服务或传输协议上的缺陷,反复高速的发出特定的服务请求,使受害主机无法及时处理所有正常请求严重时会造成系统死机
网络攻击者常用的攻击工具有哪些
1、人性式攻击,比如钓鱼式攻击、社会工程学攻击,这些攻击方式,技术含量往往很低,针对就是人性。有点骗子攻击的味道。著名黑客菲特尼客,以这种攻击为特长。
2、中间人攻击,各式各样的网络攻击,合拢而来几乎都是中间人攻击,原因很简单,任何两方面的通讯,必然受到第三方攻击的威胁。比如sniffer嗅探攻击,这种攻击可以说是网络攻击中最常用的,以此衍生出来的,ARP欺骗、DNS欺骗,小到木马以DLL劫持等技术进行传播,几乎都在使用中间人攻击。
3、缺陷式攻击,世界上没有一件完美的东西,网络也是如此,譬如DDOS攻击,这本质上不是漏洞,而只是一个小小的缺陷,因为TCP协议必须经历三次握手。
4、漏洞式攻击,就是所谓的0day
Hacker攻击,这种攻击是最致命的,但凡黑客手中,必定有一些未公布的0day漏洞利用软件,可以瞬间完成攻击。
网络攻击常使用的工具和一般过程是什么?
网络攻击的原理是,运用后台软件,通过互联网找到其他IP地址的计算机,查找系统或软件的漏洞,从进行攻击的方式;
至于软件有很多···找找就知道了,我就不好意思说了!