社会工程学

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对软件的性能测试攻击测试(对软件的性能测试 测试,攻击测试都属于黑盒测试)

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软件性能测试分析的几种方法

”。这里强调以下内容:

(1) 充分准备以下内容:硬件设备、软件环境、网络条件、基础数据

(2) 充分准备测试场景、典型的场景包括操作序列、并发用户数量条件、用例。

该部分包括使用到上述测试方法:性能测试方法、可靠性测试、压力测试、失效恢复测试

2. 规划性能

3. 发现缺陷

这个环节中是交付给用户的主要工作成果。需要多和开发人员作沟通、多次迭代发现问题、根据用户的需求定义与缺陷的涉及范围、制定一个解决缺陷的优先级。由于软件永远有BUG这一真理,所以发现缺陷不是一次就能结束的工作。比较适合作为服务外包。持续进行。

4. 性能调优

一个标准的性能调优过程是:

(1) 确定基准环境、基准负载和基准性能指标。

(2) 调整系统运行环境和实现方法,执行测试。

(3) 记录测试结果、进行分析

在J2EE性能测试中有很多常见的错误,比如:对于某些建立在J2EE/EJB技术上的应用,在服务启动的时候,没有注意到测试之前首先进行一段时间的预热。这是因为JAVA语言的hot-spot技术特性决定的,这种技术允许weblogic第一次运行应用的时候将字节码编译为本地代码并执行,这样在后续的执行过程中执行过程会大大加快,但第一次由于存在一个编译过程会比较慢。如果使用这个时间来作为基准那么就容易得出错误的结论。

app的性能测试怎么测试

(1) 非功能测试 app测试的一个重要方面是app的非功能需求。移动app在推出市场或进行进一步开发前,测试人员有一定的职责做该类需求的跟踪工作。早期开发阶段要进行的第一个测试应该是实用性测试。通常是由alpha用户或同事进行的。走进一家咖啡馆或餐厅,问问里面的人他们的app使用情况。让他们看看现阶段开发的第一个版本并收集反馈,看看用户是否能很好地使用新功能,以便得出第一印象。(2) 功能测试 每项开发的新功能都需要进行测试。app测试中功能测试是一个重要方面。测试人员应该要进行手动测试和后期的自动化测试维护。刚开始测试时,测试员必须把app当做"黑盒"一样进行手动测试,看看提供的功能是否正确并如设计的一样正常运作。除了经典软件测试,像点击按钮、提交订单看看会发生什么,测试员还必须执行更多功能的app测试。 除了整个手动测试过程,测试自动化对移动app也很重要。每个代码变化或新功能都可能影响现存功能及它们的状态。通常手动回归测试时间不够,所以测试员不得不找一个工具去进行自动化回归测试。现在市面上有很多自动化测试工具,有商业的也有开源的,面向各个不同平台,如Android,iPhone,WindowsPhone7,BlackBerry以及移动Webapp。根据开发策略和结构,品质管理测试专家需找出最适合他们环境的自动化工具。(3) 客户端性能测试 一个App做的好不好,不仅仅只反应在功能上。被测的app在中低端机上的性能表现也很重要。比如:一个很好玩的游戏或应用,只能在高端机上流畅运行,在中低端机上卡的不行,也不会取得好的口碑。 关于App的性能测试,我们比较关注的参数有:CPU,内存,耗电量,流量,FPS。同时也需关注一下App的安装耗时和启动耗时。目前大家可能比较困惑的一个问题,多高的CPU,内存,耗电量,流量,FPS才算是符合发布的值呢?这里可以告诉大家,可以参考精品游戏的一些数值,将自己研发的app与业内精品的app数据做对比。(4) 适配兼容测试市面上目前存在的移动设备五花八门,

软件的性能怎么测试?

只有在充分认识测试测试对象的基础上,我们才知道每一种测试对象,需要什么样的配置,才有可能配置一种相对公平、合理的测试环境(这在性能对比测压中尤其重要)。考虑到其它因素,如网络锁、网速、显示分辩率,数据库权限、容量等对测试结果的影响。如条件允许,我们最好能配置几组不同的测试环境。

3 测试数据的获取和处理

在所有的测试中,测试数据的收集工作都是较为困难的,GIS软件更是如此,每一种软件都有它的文件格式,有的软件还有几种格式。在这种情况下,我们只能把第三方格式的数据转换成每一种被测试软件自已的格式。同时,还应对数据作一定的处理,如处理数据冗余,处理显示风格等。如在测试时会更新数据,操作前一定要备份数据。其外,还应评估数据格式和数据量对测试的影响,如有必要,应准备多组数据。最后,一定要检查测试数据的有效性,避免损坏数据对测试结果的影响。

4. 如何开展性能测试

测试前期的准备工作纷繁复杂,做好测试准备工作,已是完成了测试工作的一大半,但要产生一份具有说服力的测试报告,还应正确把握测试的强度,保持测试的一致性,提高测试的精度。

判断软件的好坏,要看软件解决实际应用的能力,只有在一定的测试强度下,才能测试出各种软件资源的消耗率,软件运行的速度,软件的稳定性。通过对比在不同的测试强度下,不同软件每一个功能模块解决实际问题的能力和软件运行的效率,我们才可能判断出不同软件的每一个模块的强弱,甚至于整个软件的优劣。

性能测试开始后,所有参数的输入都应遵循统一的标准,无论是哪一个环节,哪怕是一点点偏差,都应立即纠正,觉不能心存侥幸。要特别注意外部环境对测试结果的影响,如果在整个测试过程中,外部境不一致,如网速、机器内存使用率不一样,就有可能导致测试结果与实际情况有出入。

5. 如何总结性能测试

对测试的终结,实际就是对测试数据的分析和处理。我们测试工作做的再好,如最终到用户手中的是一堆杂乱无章的数据,那也是美中不足。

首先,我们最好从所有的测试数据中,筛选出具有代表意义的数据,做出统计图,然后和开发人员一起,认真分析数据,找出软件存在的问题,得出测试结论。大多数用户,真正需要的就是科学、客观的测试结论。

6. 结论

各种软件性能测试,范围大小不同,强度高底有别,但只要本着认真、客观,科学的工作态度,遵循本文论述的方法,做好测试工作是不难的。本篇文章主要谈的是软件性能测试方面的问题,相信对其它方面的测试也有一定的借鉴作用。

软件测试中的性能测试包括哪些

软件性能测试主要关注响应时间、并发用户数、吞吐量、性能计算数,下面给你例举几种性能测试:

第一,验证软件的性能在正常或者特定环境和系统条件下使用是否还能满足性能指标。例如一款游戏在运行时CPU和内存占用率、启动速度、显示帧率(流畅性)、某操作所需要的响应延时等都属于性能测试的范畴。通常会使用一些专用工具来获取软件执行过程中的各种参数。

第二,通过模拟真实的业务场景和海量的用户请求及数据对业务系统进行多种场景的测试,来验证各个服务的性能表现是否满足实际的业务需要。例如,某网站需要考虑系统在100个、1万个、1千万个请求的时候相应速度能否满足业务需要,或者需要模拟XXX万个用户同时登录时服务器会不会相应速度变慢甚至挂掉。常见的工具有Loadrunner等。

第三,模拟一些极端场景,对软件性能进行测试,判断其极限性能和在极限性能边界上的运行状态。提前发现软件的瓶颈,从而可以进行评估和改进。

概括来讲好的系统性能能带来如下收益:

1. 性能越好,执行速度越快,用户使用系统的体验就越好。

2. 性能越好,等待的延时越短,越有利于提高软件的操作效率,不管是游戏还是应用软件,都是一样的收益。

3. 性能越好,并发处理的能力越大,单位时间处理业务量越大,大量请求时的系统稳定性更好。

由于不清楚你所说的是什么类型的软件,以上是我的个人理解可能跟你要解决的问题不一定完全匹配,有什么问题可以跟我详细交流可以帮你做一些性能测试相关的测试设计。

软件的测试主要有哪些方面去测试,性能测试用

1. 包体大小:包体大小能被列为性能指标,是从APP性能指标及游戏运营两个维度考虑的,玩家是更希望包体小的同时性能要好,有时它们会是一个互相取舍的关系。

2. CPU占用率:一般情况下,用主流手机玩游戏20%-40%的CPU占用率算是合理的,当然这个数值随着近年来手机硬件配置的提高,会略微下降,如果CPU占用率超过80%就非常值得我们去关注了。

3. 图片处理器每秒刷新的帧数(FPS):可用来指示页面是否平滑的渲染。手机游戏帧率FPS,30-60都可接受,上了60对于人眼主观感受差别就不大了。对于游戏开发而言,并不是FPS越高就一定越好,FPS取决于显卡,其次是内存、CPU,然后是网络。故综合游戏其他性能指标,选择一个适合的FPS即可。

4. 内存使用:在Android系统中,每个APP进程除了同其他进程共享(shared dirty)外,还独用私有内存(private dirty),通常我们使用PSS(=私有内存+比例分配共享内存)来衡量一个APP的内存开销。移动设备的内存资源是非常有限,为每个APP进程分配的私有内存也是有限制。一方面我们要合理的申请内存使用,以免导致频繁的GC(垃圾回收机制)影响性能和大对象申请发生内存溢出;另一方面,我们要及时释放内存,以免发生内存泄漏。

5. 电量:相对于PC来说,移动设备的电池电量是非常有限的,保持持久的续航能力尤为重要。另外,android的很多特性都比较耗电(如屏幕,GPS,sensor传感器,唤醒机制,CPU,连网等的使用),我们必须要慎重检查APP的电量使用,以免导致用户手机耗电发热,带来不良体验。

6. 流量:目前的网络类型包含2G3G4Gwifi,其中还有不同运营商的区分,我们在APP的使用中经常遇到大资源,重复请求,调用响应慢,调用失败等各种情况。在不同的网络类型之下,我们不仅要控制流量使用,还需要加快请求的响应。另外,对于需要联网的手游来说,部分游戏对不同联网方式的网络类型采用了不同的流量消耗策略,主要分为wifi环境和蜂窝网络环境。所以针对不同的游戏,我们统计流量消耗时,可能要连接不同的网络进行测试。

软件测试中的性能测试包括哪些方面呢?

软件测试中的性能测试八包括很多方面很多一般的学着都会有点超市如何才能提升销售业绩?有哪些因素影响着超市销售业绩?下面笔者同大家分析下超市百货提升销售业绩的常见方法和技巧。 一、商品 商品影响门店销售业绩主要表现在商品质量好坏,商品价格高低以及商品组合是否合理三个方面。消费者都喜欢物美价廉的商品,所谓“物美”主要是只商 品质量良好,品质有保证;“价廉”主要是指商品的价格非常优惠,毕竟人人都爱实惠的东西。试想,要是顾客发现去超市购买回来的商品是残次品或者是假冒伪劣产品,那么,一定会对超市的满意度急速下降,超市在顾客心目中的形象和信用度下降了的话,再想挽回是非常艰难的。所以说。保证商品质量就是在维护门店自身的良好形象和信誉。当然,除了保证商品质量和价格优惠之外,还需要根据超市的定位,准确的组合好门店内部的商品,进行货品分流,也是提升门店销售业绩的保障。 二、商品陈列 在零售行业,普遍认同“陈列是无声的促销师”这一真理。的确如此,生动化的商品陈列不但可以美化超市内部环境,给消费者美的享受,还可以有效刺激消费者的购物欲望。商品陈列的方法有很多,但是有一些基本原则是需要遵守的,比方说陈列商品的饱满度、商品是否整齐美观、商品的可视度及可取度、商品价格标签如何摆放等等。弄懂了这些原则之后,再根据商品的不同来变化商品的陈列,这样才能发挥出陈列的积极作用。 三、通道设计及商品布局 超市是提供商品销售的地方,一定要保持门店内部路线的畅通,根据消费着的动线来布局超市,哪些地方属于果蔬区,哪些区域是生鲜区,哪些区域是主展 区等等。此外,还应该要懂得根据季节的变换来布置超市,只有灵活新鲜的布置,才能吸引顾客。 四、促销活动 众所周知,促销是快速为门店积攒人气、提高商品销售量的好方法。所以不管是大节日还是小节日都能看到各大超市百货商品举行各种促销活动。但门店开展促销活动并不是都能取得预期效果的,毕竟促销不是灵丹妙药。一般来说,一场成功的促销活动需要满足以下几大方面:明确的主题,明确的目标、合理的活动方案以及人力、物力的合理安排。还有就是促销前提到位的活动宣传。

  • 评论列表:
  •  晴枙珞棠
     发布于 2022-07-14 19:00:00  回复该评论
  • ,对软件性能进行测试,判断其极限性能和在极限性能边界上的运行状态。提前发现软件的瓶颈,从而可以进行评估和改进。概括来讲好的系统性能能带来如下收益:1. 性能越好,执行速度越快,用户使用系统的体验就越好。2. 性能越好,等待的延时越短,越有利于提高软件的操作效率,不管是游戏还是应用

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