本文目录一览:
- 1、dota2里面的攻击后摇是什么?攻击间隔是什么?请高手解答
- 2、DOTA怎样取消攻击前摇和后摇?施法可以取消吗?
- 3、DOTA如何取消攻击后摇和施法后摇?
- 4、DOTA: 怎么取消攻击前摇和后摇?知道的说下·
dota2里面的攻击后摇是什么?攻击间隔是什么?请高手解答
后摇是完成攻击动作之后,所以应该是掉血处吧,攻击间隔是在后摇完成之后必须有一定的间隔才能进行下一次攻击,所以攻击间隔越小能达到的攻速上限越大,参考敌法和开大的炼金,攻击间隔小,稍微堆一些攻速就能达到很快的攻速,但是不开大的炼金即使有假腿加振奋攻速依然不是很快,攻击前摇的话比较典型的像火枪,前摇小出手特别快,都s不住比较适合走位补刀,前摇长的则很容易s住,可以清楚看到他的抬手动作。
攻击后摇是可以通过s和点地板取消的,比如小黑前期攻速不快的时候a出一冰箭可以立刻点前面的地板取消掉后摇,就是hitrun,这样可以持续粘死别人。
你说的第二点差不多,但他的计算公式不是这样的,应该是(1+攻速提升)/基础攻击间隔=攻击次数/游戏秒,这公式里攻速提升包括装备技能也都是直接线性叠加的
DOTA怎样取消攻击前摇和后摇?施法可以取消吗?
攻击前摇是取消不了的,后摇按S、按H、走一小段路、用个技能都能取消。(有的英雄前摇长,基本没有后摇就没办法了)
施法有的可以取消比如影魔的技能用上面的方法都能取消,但是沙王 小小 卡尔的就不行。
有不明白的可以接着问我
DOTA如何取消攻击后摇和施法后摇?
a完人或者施法结束,立即点前走,不过要求你熟悉该单位的施法动作啊。不然会很尴尬·造成没攻击出去 或者 没施法成功。
顺便说下,s可以取消某些英雄的施法,比如影魔的影压和大,es的f,但是屠夫的钩子无法s取消
DOTA: 怎么取消攻击前摇和后摇?知道的说下·
攻击前摇很难取消只能通过提升攻击速度来减少前摇的时间
而攻击后摇很容易取消的,就是大家常说的跑打,也就是俗称的HIT AND RUN。看DOTA比赛为什么英雄在追杀别人时候普通攻击或技能后有个向前走位的原因了