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体育电竞游戏,有哪些难度?
电竞是什么,不是你想象中的玩游戏!
电子竞技作为一项体育比赛,跟其他体育项目有着相似的成长轨迹,即个人-校队-省队-国家队,也可以说是爱好-特长-职业-冠军。而我们知道,任何一项竞技体育运动从爱好发展到职业是一个十分漫长的过程也是需要经历很多磨难的过程,就好比你喜欢游泳跟游泳冠军孙杨之间的差距。电子竞技游戏,大家都可以玩,但是职业电子竞技却不是那么好玩的
想成为电子竞技职业选手有多难,首先我们来看一下2020年首届河南省电子竞技集训队选拔赛的标准:
参加资格:
(一)热爱电子竞技运动,身体健康,思想作风正派,敬业精神强,有较高的职业道德;
(二)年龄16至23周岁;
(三)英雄联盟段位要求:峡谷之巅鑚一以上,其他区宗师以上;
(四)王者荣耀段位要求:2018赛季巅峰赛前200;
(五)本次赛事个人或团队均可报名参加。
我们再来看一下EDG职业队员招募条件:
以英雄联盟为例,集训队、训练生要求国服峡谷之巅鑚一以上,职业队员则是峡谷之巅王者分段。这个要求有多高,玩过这款游戏的人心里都很清楚。
为了有更直观的感受,我们将这个段位要求跟河南省的高考做一个对比。
首先看一下英雄联盟官方公布的2020年国服段位人数:黑铁玩家5.44%、青铜玩家21.71%、白银玩家37.66%、黄金玩家24.22%、铂金玩家8.11%、鑚石玩家2.81%、大师段位0.03%、宗师段位0.02%、王者段位0.0097%。
2020年河南高考考生有将近116万人,按照英雄联盟段位人数比例进行计算,我们可以得到2020年河南高考段位人数,即:王者段位:113人,宗师段位:232人,大师段位:348人,鑚石玩家:32596人,4个段位合计33289人!
而在河南高考成绩排名能排到113名以前,这就是冲击清北的名次,33000多名正是冲击211院校的名次。由此可以看出,电子竞技职业选手的难度不亚于考上清华北大,而集训队的难度也类似于考211院校的难度了!
世界电子竞技的三大赛是什么
世界电子竞技的三大赛是:
1、WEG = World e-Sports Games ( 世界电子竞技联赛 ):是继WCG之后又一项由韩国电竞界重金打造的国际顶级电竞赛事。其主办方是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet。比赛全程由Ongamenet独家转播,在05年将WEG一跃打造成为全球最正规的职业化电子竞技赛事之一。
2、WCG = World Cyber Games ( 世界电子竞技大赛 ):世界电子竞技大赛是全球范围内第一个也是最具规模的游戏文化节。全世界的玩家通过参加WCG的"对抗"共同体验游戏所带来的刺激与惊险,同时公平的竞技给各国选手创造了为国争光的机会。
3、ESWC = Electronic Sprots World Cup ( 电子竞技世界杯 ):电子运动世界杯是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena于2002年在法国创立。这之前Ligarena一直致力于推动世界范围的电子竞技运动,曾经成功创办品牌”LanArena”,从1999年至今已经成功举办了7次。
电竞事业的影响:
1、电竞作为职业体育竞赛运动,始于2001年韩国举办首届WCG大赛。以后,这项运动迅速向全世界扩散。2003年,国家体育总局正式确认电竞为体育项目,央视最先报道了中国电竞赛事,一些视频网站和电视台陆续开设电竞直播频道,中国电竞产业开始萌芽。
2、但电竞对青少年是否有不良影响一直存在社会争议。2009年,成都市首次承办WCG大赛,此后,昆山市分别于2012年和2013年两次承办WCG大赛。这几届由中国承办的大赛中,中国战队取得良好成绩,吸引了众多中国电竞爱好者,也推动了中国电竞产业进入快速发展轨道。
以上内容参考 百度百科——WEG 百度百科——WCG 百度百科——ESWC 中国经济网——电竞产业:新科技的“兵家必争之地”
国内都有哪些出色的电竞比赛呢?
一、LPL:英雄联盟职业联赛
LPL是目前国内英雄联盟最顶级的赛事,LPL是LeagueofLegendsProLeague的简称,代表的是中国大陆英雄联盟职业联赛,目前LPL赛区有16支队伍,每年LPL赛区将会有春季赛、春季季后赛以及夏季赛和夏季季后赛进行,夏季季后赛冠军以头号种子身份出征S赛。
二、KPL:王者荣耀职业联赛
KPL(KingProLeague)是王者荣耀目前官方最高规格的赛事。全年分别为春季赛和秋季赛两个赛季,每个赛季分为常规赛、季后赛及总决赛三部分。目前KPL赛区共有15支战队共逐冠军。
王者荣耀因为国内版本与国际版本差异性较大,所以并没有跟LOL一样的S级别的赛事,但在2018年王者荣耀国际版表演赛中,中国队获得亚运电竞首金,也让手机电子竞技得到了主流的认可。KPL除了拥有大咖明星助阵以外,东西部赛区的对抗也是持久不变的话题之一。
三、OPL:《决战!平安京》职业联赛
《决战!平安京》职业联赛(OnmyojiarenaProLeague),是平安京赛事体系中规格最高的专业竞技赛事。目前共有12支职业战队将为争夺OPL首个冠军。OPL职业联赛将分为春季赛和秋季赛,全年赛程跨越10个月。
四、DAC(DOTA2第三届亚洲邀请赛)
2015年,亚洲邀请赛(简称DAC)首次为亚洲地区带来了国际顶级的电竞赛事,将中国元素融入电竞,在世界范围内弘扬了中华文化,同时,整体赛事的规模和体量都是对标DOTA2国际邀请赛(TI),有小TI,东方TI之称。
五、《反恐精英:全球攻势》、《DOTA2》、《星际争霸II》和《炉石传说》
该赛事是阿里体育在2016年打造的一项世界级赛会制电竞赛事,赛事覆盖全球125个国家和地区,全球总奖金高达550万美金,参赛队伍均以国家代表队形式参赛。今年,从亚太赛区61个国家与地区中脱颖而出的选手齐聚“金胶州”,共同争夺通向世界总决赛的44个晋级名额。
电竞比赛进入国家体育项目了吗?
虽然早在2003年11月,国家体育总局就已正式批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目,而且伴随赛事的多样化和观众数量的剧增,电竞已然吸引了全球的目光。不过,仍然有舆论认为,电竞并不存在真正意义上的“竞技性”,不能被称为正规体育项目。不过有很多人认为,电竞与乒乓球、羽毛球一样适宜于所有年龄层,专业选手在技术层面上需要较强实力,这就已经满足了竞技性的要求。而且,电子竞技与搏击类竞技类似,存在胜负对决的必要,也需要一种勇者才能获胜的决心。同时更需要解释的是,电子竞技选手往往一天需要连续进行14个小时左右的练习,这种训练过程的高强度完全不逊色于体操等项目。我们往往能在赛场上看到他们“随手”就能拿到数万奖金,但是他们背后付出的汗水将是无法让普通人体会的。作为一个竞技类项目,电竞由于场地的异同常常会遭遇外人的质疑。不过譬如SKY等电竞人一直在坚持,因为他们希望有一天电竞能真正成为全民性体育项目,并获得认可。
什么是电子竞技?
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目。
2020年12月16日,亚奥理事会宣布电子竞技项目成为亚运会正式比赛项目,并参与2022年杭州亚运会。
从以上的理解我们来阐述电子竞技的概念:电子竞技是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。主要区别在于:第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。第四,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。
你要知道“电竞不只是能打游戏”,同时,电竞还适配各种高端职位,如数据分析师、赛事解说员、主持主播、赛事策划等等,轻松就业、丰厚待遇。赛事人员方向:专业道裁判、翻译人才、赛事组织策划、电竞运营、管理等方面专业人员俱乐部方向:职业选版手、电竞运动员、团队教练、数据分析师泛娱乐方向:直播平台主播,电竞明星,真人秀节目,网红节目策划